Lịch trình I, cảm giác virus qua đêm về hơi nước, tiếp tục phát triển với việc phát hành Patch 5, đưa trò chơi mô phỏng đại lý ma túy lên phiên bản 0.3.3f14. Bản cập nhật mới nhất này giới thiệu một số cải tiến quan trọng, nhưng tin tức thú vị nhất cho cơ sở người chơi rộng lớn của nó là thông báo về bản cập nhật nội dung đầu tiên của trò chơi, dự kiến sẽ ra mắt vào cuối tuần này.
Hiện tại, Lịch I trị vì tối cao là trò chơi bán chạy nhất trên Steam, vượt xa những người khổng lồ như Monster Hunter Wilds, GTA 5 và Marvel Rivals. Viral của nó lan rộng trên các phương tiện truyền thông xã hội, Twitch và YouTube đã đẩy nó lên một tầm cao mới. Trong trò chơi, người chơi bắt đầu làm đại lý thời gian nhỏ và vươn lên để trở thành vua, quản lý việc sản xuất và phân phối các loại thuốc khác nhau ở thành phố Hyland Point nghiệt ngã. Người chơi có thể mở rộng đế chế của họ thông qua các tài sản, doanh nghiệp và tuyển dụng nhân viên.
Nhà phát triển và nhà xuất bản của trò chơi, TVGS, dẫn đầu là nhà phát triển độc lập người Úc Tyler, bày tỏ sự ngạc nhiên trong buổi ra mắt bùng nổ của Lịch I, mô tả nó là "tuyệt vời nhưng khá quá sức." Tyler đã chia sẻ trên Reddit, "Tôi không bao giờ mong đợi loại phản hồi này! Hiện tại, tôi chỉ đang cố gắng tập trung và lấy các bản vá ra càng sớm càng tốt. Cũng mong muốn bắt đầu cập nhật nội dung ngay khi tất cả các lỗi lớn được vá."
Patch 5 giải quyết một loạt các vấn đề bao gồm lỗi nhân viên, lỗi nhiều người chơi và lỗi sòng bạc. Ngoài ra, Tyler đã giới thiệu kiểm tra tính hợp lệ của Pathfinding để giúp ngăn ngừa sự cố, một vấn đề được nhấn mạnh bởi người dùng có tên Chi Chi trên Discord.
Lịch trình I Cập nhật 5 Phiên bản 0.3.3f14 Ghi chú bản vá:
-----------------------------------------------------Tinh chỉnh/cải tiến
- Đã thêm một cài đặt hiển thị hoạt động để chọn giám sát trò chơi hiển thị trên.
- Các nhà thực vật học bây giờ sẽ tự động di chuyển sản phẩm từ nguồn cung cấp của họ sang giá đỡ khô.
- Xe thuộc sở hữu hiện có thể nhìn thấy trên ứng dụng bản đồ.
- Đã thực hiện một vài kiểm tra hiệu lực/failafes cho đường dẫn NPC và cong vênh. Đây là một trong những nguyên nhân chính của sự sụp đổ trên một số chipset nhất định (nhờ Chi Chi trên Discord vì đã khiến tôi chú ý).
- Tái cấu trúc hành vi di chuyển vật phẩm nhân viên để thông minh hơn.
- Đã triển khai các hiệu ứng NPC với việc loại bỏ ở một khoảng cách nhất định để cải thiện hiệu suất.
Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi khách hàng không phải máy chủ đôi khi không thể đánh/đứng trong Blackjack.
- Đã sửa lỗi lỗi UI nhiệm vụ đôi khi gây ra màn hình tải vô hạn trong nhiều người chơi.
- Đã sửa lỗi lựa chọn bảng tạm không chỉ định lại mà không xóa thủ công lựa chọn hiện có (giường nhân viên, nguồn cung cấp thực vật, v.v.).
- Đã sửa chữa các đại lý đôi khi tiết lộ một cách ưu tiên cho những người chơi không phải là máy chủ ở Blackjack.
- Đã sửa chiếc áo khoác của người thứ nhất trông janky.
- Đã sửa lỗi thành tích 'Master Chef' được khen thưởng sớm.
- Đã sửa một số tài liệu tham khảo null thuộc tính gây ra các vấn đề tải/desync nhiều người chơi.
- Nút sấy khô 'khô' hiện không thể tương tác nếu khe cắm đầu vào được bảo lưu bởi một nhân viên.
- Đã sửa lỗi NPC 'ở lại trong việc xây dựng hành vi' đôi khi gây ra lỗi cho người chơi không phải máy chủ.
- Đã sửa lỗi phát ra giọng nói NPC đôi khi ném tham chiếu null.
Tyler đã hứa hẹn lén của bản cập nhật nội dung đầu tiên sắp tới.
Đối với những người háo hức đi sâu hơn vào trò chơi, hãy xem hướng dẫn lịch trình của IGN. Nó bao gồm các mẹo thiết yếu về việc trộn các công thức nấu ăn và tạo ra các hỗn hợp mới để tối đa hóa lợi nhuận, truy cập các lệnh giao diện điều khiển và cách nhanh nhất để tham gia Co-op nhiều người chơi để chinh phục Hyland Point với bạn bè.