Thuis Nieuws Taro Gegroet ICO: een meesterwerk van videogames

Taro Gegroet ICO: een meesterwerk van videogames

by Joseph Mar 13,2025

Taro Gegroet ICO: een meesterwerk van videogames

Yoko Taro, de gevierde maker van Nier: Automata en Drakengard , heeft onlangs de diepgaande impact van ICO op videogames als artistiek medium besproken. Uitgebracht in 2001 voor de PlayStation 2, bereikte ICO snel cult -klassieke status, bekend om zijn minimalistische esthetische en suggestieve, woordeloze verhalen.

Taro benadrukte de revolutionaire kernmechaniek van het spel - het begeleiden van Yorda door haar hand vast te houden - als een radicale afwijking van heersende gameplay -conventies. Hij merkte op: "Als ICO je in plaats daarvan een koffer had gedragen, zou het in plaats daarvan ongelooflijk frustrerend zijn geweest." Deze eenvoudige handeling van het leiden van een ander personage, benadrukte hij, was baanbrekende, uitdagende gevestigde ideeën over spelerinteractie.

Destijds gaf een succesvol spelontwerp vaak prioriteit aan boeiende gameplay, zelfs met simplistische, kubusachtige visuals. ICO gaf echter prioriteit aan emotionele resonantie en thematische diepte boven puur mechanische innovatie. Taro betoogde dat ICO bewees dat kunst en verhalen hun rol als louter verfraaiingen konden overstijgen en integraal zouden worden voor de algehele ervaring.

Taro noemde ICO "Epoch Making", crediteerde het met het aanzienlijk wijzigen van het verloop van de spelontwikkeling. Hij loofde zijn vermogen om een ​​diepe betekenis over te brengen door subtiele interacties en atmosferische wereldbouw.

Naast ICO citeerde Taro twee andere invloedrijke spellen: Toby Fox's Undertale en PlayDead's Limbo . Hij gelooft dat deze titels op dezelfde manier de expressieve mogelijkheden van interactieve media hebben uitgebreid, wat het potentieel van videogames aantoont om diep bewegende en intellectueel stimulerende ervaringen te leveren.

Taro's waardering voor deze games biedt waardevol inzicht in de creatieve welvaart van zijn eigen werken, en onderstreept de voortdurende evolutie van videogames als een krachtige en veelzijdige kunstvorm.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Poison -team debuteert in Watcher of Realms met Toxic Outbreak Event

    Moonton heeft een opwindend nieuw in-game evenement gelanceerd getiteld Toxic Outbreak in *Watcher of Realms *, spelers kennis laten maken met het gifteam en een groot aantal verse mechanica, quests en helden. Het evenement is nu live en biedt spelers de kans om nieuwe gameplay -dynamiek te ervaren en hun rooster uit te breiden WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Supremacy: Pre-register nu voor een nieuw strategiespel

    De duisternis van de verre toekomst is hier, en het brengt een oorlog met zich mee als geen ander. Supremacy: Warhammer 40.000, onthuld tijdens het Warhammer Skulls Festival, luidt in een nieuw tijdperk van mobiele en pc -strategie gaming van Twin Harbor Interactive. Deze nieuwste aflevering breidt de bekroonde SUPH uit

  • 01 2025-07
    Albion Online onthult meer details over de massale abyssale dieptenupdate

    Albion Online heeft officieel opwindende nieuwe details onthuld over de aankomende * Abyssal -diepten * -update, en de verbeteringen gaan veel verder dan alleen nieuwe inhoud. Van een meer gepersonaliseerde onboarding -ervaring tot nieuwe progressiesystemen, deze update belooft de reis te hervormen voor zowel nieuwkomers als