W *Assassin's Creed Shadows *gracze są traktowani na dynamiczną rozgrywkę z podwójnymi bohaterami, oferując różnorodne podejścia do rozwiązania wyzwań. Dla tych, którzy chcą wykorzystać pełny potencjał Yasuke we wczesnych etapach gry, wybór odpowiednich umiejętności ma kluczowe znaczenie. Oto kompleksowy przewodnik po najlepszych umiejętnościach do ustalenia priorytetów dla Yasuke, zapewniający od samego początku uwolnić jego sprawność.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te są niezbędne dla Yasuke, umożliwiając mu obronę, przeciwdziałanie i uderzanie potężnymi atakami, jednocześnie odzyskując zdrowie. Ta kombinacja zapewnia, że pozostajesz solidny podczas spotkań bojowych, pozwalając na dłuższe trwałe w bitwach i walczyć z wrogami z pewnością.
Naginata
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności Naginata pozwalają Yasuke utrzymywać wrogów na odległość, jednocześnie zadając znaczne obrażenia i zwiększając krytyczne szanse. Są one szczególnie skuteczne przeciwko grupom, a zdolność przemieszczania można wykorzystać do kontrolowania pola bitwy, tworząc możliwości skoncentrowanych szkód lub wyczyszczenia ścieżki.
Kanabo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Te umiejętności wzmacniają moc i szybkość Yasuke, czyniąc go potężnym przeciwnikiem. Kruszenie fali uderzeniowej jest szczególnie przydatne w sytuacjach kontroli tłumu, podczas gdy Spine Breaker oferuje przewagę taktyczną, umożliwiając czas na gojenie i przegrupowanie przed wykonaniem niszczycielskich uderzeń naziemnych.
Teppo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Umiejętności TEPPO są doskonałe do rozpoczynania i kończących walki, wykorzystując wysokie obrażenia, aby wyrównać szanse. Zwiększenie prędkości przeładowania i czas spowolnienia są kluczem do maksymalizacji skuteczności, a wybuchowe zaskoczenie lub tempo TEPPO mogą stworzyć przestrzeń przed przejściem do walki w zwarciu w celu ostatecznego uderzenia.
Samuraj
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Zabójstwa nie są wyłączne dla Naoe; Yasuke może również zdjąć elitarnych wrogów swoimi specjalistycznymi ruchami. Umiejętność regeneracji jest wszechstronnym atutem, uzupełniającym zdrowie przy każdym zabójstwie, podczas gdy nieprzenikniona obrona stanowi kluczową linię życia w tragicznych sytuacjach.
Ukłon
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolność Yasuke do eliminowania zagrożeń, zanim go zauważą. Szybsze przeładowywanie i rysowanie prędkości, w połączeniu z możliwością penetracji zbroi, spraw, aby umiejętności te były nieocenione w przypadku ukrytych zaangażowania i walki dalekiego zasięgu.
Dzięki tym umiejętnościom priorytetem na początku *Creed Shadows Assassin *, Yasuke może zdominować pole bitwy, zapewniając, że jesteś dobrze wyposażony, aby poradzić sobie z jakimkolwiek wyzwaniem, które nadejdzie. Aby uzyskać więcej wskazówek i przewodników dotyczących gry, koniecznie zbadaj zasoby dostępne w Escapist.