Dalam *Assassin's Creed Shadows *, pemain dirawat dengan pengalaman permainan yang dinamik dengan protagonis dwi, menawarkan pendekatan yang bervariasi untuk menangani cabaran. Bagi mereka yang bersemangat untuk memanfaatkan potensi penuh Yasuke pada peringkat awal permainan, memilih kemahiran yang betul adalah penting. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk kemahiran terbaik untuk mengutamakan Yasuke, memastikan anda dapat melepaskan kehebatannya dari awal lagi.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini penting untuk Yasuke, membolehkannya mempertahankan, membantah, dan menyerang dengan serangan yang kuat dan pada masa yang sama mendapat kesihatan. Gabungan ini memastikan anda tetap teguh semasa pertemuan pertempuran, membolehkan anda bertahan lebih lama dalam pertempuran dan menangani musuh dengan keyakinan.
Naginata
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Kemahiran Naginata membolehkan Yasuke menjaga musuh di jauh sambil menangani kerosakan yang ketara dan meningkatkan peluang kritikal. Ini amat berkesan terhadap kumpulan, dan keupayaan yang tidak dapat digunakan untuk mengawal medan perang, mewujudkan peluang untuk kerosakan pekat atau membersihkan jalan.
Kanabo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini menguatkan kuasa dan kelajuan Yasuke, menjadikannya lawan yang hebat. Menghancurkan gelombang kejutan amat berguna dalam situasi kawalan orang ramai, sementara Spine Breaker menawarkan kelebihan taktikal, yang membolehkan masa untuk penyembuhan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan serangan tanah yang dahsyat.
Teppo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Kemahiran Teppo sangat baik untuk memulakan dan menamatkan pergaduhan, memanfaatkan output kerosakan yang tinggi ke tahap medan bermain. Meningkatkan kelajuan tambah nilai dan masa yang perlahan adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanan, dan kejutan letupan atau tempo Teppo dapat mewujudkan ruang sebelum beralih ke pertempuran huru -hara untuk pukulan terakhir.
Samurai
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Pembunuhan tidak eksklusif kepada Naoe; Yasuke juga boleh menurunkan musuh elit dengan gerakan khususnya. Kemahiran regenerasi adalah aset yang serba boleh, menambah kesihatan dengan setiap pembunuhan, sementara pertahanan yang tidak dapat ditembusi menawarkan garis hayat penting dalam situasi yang mengerikan.
Tunduk
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan Yasuke untuk menghapuskan ancaman sebelum mereka melihatnya. Lebih cepat tambah nilai dan melukis kelajuan, digabungkan dengan keupayaan untuk menembusi perisai, menjadikan kemahiran ini tidak ternilai untuk penglibatan yang tersembunyi dan pertempuran jarak jauh.
Dengan kemahiran ini diprioritaskan pada awal *Assassin's Creed Shadows *, Yasuke dapat menguasai medan perang, memastikan anda dilengkapi dengan baik untuk mengendalikan sebarang cabaran yang datang dengan cara anda. Untuk lebih banyak petua dan panduan mengenai permainan, pastikan anda meneroka sumber -sumber yang terdapat di The Escapist.