Lar Notícias "A sequência declarada/DLC sugerida pela Obsidian e Microsoft devido a vendas fortes"

"A sequência declarada/DLC sugerida pela Obsidian e Microsoft devido a vendas fortes"

by Ava May 06,2025

A sequência declarada/DLC sugeriu como os números de vendas satisfazem obsidiana e Microsoft

O diretor de Avwed sugeriu planos futuros emocionantes para a franquia, estimulada pelo lançamento bem -sucedido do jogo. Saiba mais sobre o potencial de expansões ou sequências e outros desenvolvimentos da Obsidian.

O diretor declarado quer fazer mais com o mundo que eles construíram

Possibilidade de expansões ou sequências

A sequência declarada/DLC sugeriu como os números de vendas satisfazem obsidiana e Microsoft

A Andwed teve um lançamento bem -sucedido, com a Microsoft e a Obsidian satisfeitas com seu desempenho de vendas. Em uma entrevista recente à Bloomberg em 22 de fevereiro de 2025, a diretora de jogos declarada Carrie Patel discutiu o potencial de expandir o universo do jogo. Embora nenhum plano oficial tenha sido anunciado, Patel expressou um forte desejo de continuar desenvolvendo o mundo que eles criaram. "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular dessa equipe em torno do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com ele", disse ela.

Mudanças na declaração durante o desenvolvimento

A sequência declarada/DLC sugeriu como os números de vendas satisfazem obsidiana e Microsoft

O desenvolvimento de declarado foi repleto de desafios e mudanças significativas. Patel descreveu a jornada como "bagunçada", mas finalmente gratificante. O projeto, que começou em 2018, viu a obsidiana navegar pelas complexidades da independência antes de sua aquisição pela Microsoft em 2020. A direção do jogo mudou várias vezes, incluindo a decisão de abandonar os recursos multiplayer e outras funcionalidades. Uma mudança de liderança em janeiro de 2021 levou a uma reinicialização sob a direção de Patel, concentrando -se em uma narrativa mais apertada e substituindo o mundo aberto por zonas abertas para melhorar a narrativa e a jogabilidade.

Patel compartilhou suas idéias sobre o gerenciamento de um projeto tão grande: "Normalmente, se você estiver recuando e reavaliando sua direção criativa, montando uma nova fatia vertical e planos de produção revisados, você faria isso com uma equipe muito pequena". Apesar dos desafios, ela enfatizou a importância do foco da equipe na rica tradição da franquia Pilares da Eternidade. "Há uma coisa interessante que eu já vi em todos os projetos em que trabalhei ou vi durante o meu tempo no estúdio - as coisas são confusas, bagunçadas, bagunçadas, então elas começam a se unir", refletiu ela.

Obsidian quer pilares de táticas de eternidade

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Com a declaração de chamar a atenção renovada para os pilares do universo da eternidade, a Obsidian agora está de olho em um novo projeto: pilares das táticas da eternidade. Em uma transmissão ao vivo em 23 de fevereiro de 2025, Josh Sawyer, diretor de pilares da eternidade e pilares da eternidade 2: Deadfire, compartilhou o interesse do estúdio neste jogo tático. "Pilares: as táticas são uma coisa que muitas pessoas gostariam, muitas pessoas no estúdio gostariam de trabalhar; há muitas pessoas que gostam de jogos de táticas", observou Sawyer. No entanto, ele também destacou os desafios na definição do escopo do jogo, incluindo tamanho da equipe e qualidade visual.

Apesar desse interesse, Sawyer permanece comprometido com sua visão de um terceiro jogo de pilares da eternidade, mas com um orçamento significativamente maior semelhante ao do Baldur's Gate 3, a cerca de US $ 100 milhões.

Atualmente, está disponível para Xbox Series X | S e PC. Fique atento às atualizações e notícias mais recentes sobre declaração, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!

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