Avowed的導演暗示了該遊戲成功推出的激動人心的專營計劃。了解有關黑曜石的擴張或續集以及其他發展的潛力的更多信息。
宣告的導演想與他們建立的世界做更多的事情
擴展或續集的可能性
Avowed享有成功的發行,Microsoft和黑曜石都對其銷售業績感到滿意。在2025年2月22日對彭博社的最新採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴大遊戲宇宙的潛力。儘管尚未宣布官方計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續發展他們創造的世界。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”
開發過程中所避免的變化
宣告的發展充滿了挑戰和重大轉變。帕特爾將旅程描述為“凌亂”,但最終是有益的。該項目始於2018年,它看到黑曜石在2020年被微軟收購之前駕駛獨立的複雜性。遊戲的方向發生了多次變化,包括決定放棄多人遊戲功能和其他功能。 2021年1月的領導力變化導致帕特爾(Patel)的指導重新啟動,重點是更嚴格的敘事,並用開放的區域取代開放世界,以增強講故事和遊戲玩法。
帕特爾(Patel)分享了她對管理這樣一個大型項目的見解:“通常,如果您退後一步並重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將與一支非常小的團隊一起做到這一點。”儘管面臨挑戰,但她還是強調了團隊對永恆特許經營支柱的豐富知識的重要性。她反思說:“我在工作室期間我從事或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,雜亂,然後他們開始在一起。”
黑曜石想要永恆策略的支柱
隨著避免對永恆宇宙的支柱的重新關注,黑曜石現在正在關註一個新項目:永恆策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱2:Deadfire的支柱喬什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室對這款戰術遊戲的興趣。索耶指出:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室的很多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他還強調了定義遊戲範圍的挑戰,包括團隊規模和視覺質量。
儘管有這種興趣,但索耶仍然致力於他對第三個永恆遊戲支柱的願景,但預算明顯類似於鮑德爾的第3大門,約為1億美元。
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