Der Regisseur von Avowed hat auf aufregende zukünftige Pläne für das Franchise angedeutet, die durch den erfolgreichen Start des Spiels vorangetrieben wird. Erfahren Sie mehr über das Potenzial für Expansionen oder Fortsetzungen und andere Entwicklungen von Obsidian.
Der bekannte Regisseur möchte mehr mit der Welt machen, die sie gebaut haben
Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen
Avowed hat eine erfolgreiche Veröffentlichung erlebt, wobei sowohl Microsoft als auch Obsidian mit seiner Verkaufsleistung zufrieden sind. In einem kürzlichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für die Erweiterung des Universums des Spiels. Während keine offiziellen Pläne angekündigt wurden, drückte Patel den starken Wunsch aus, die von ihnen geschaffene Welt weiter zu entwickeln. "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen", sagte sie.
Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung
Die Entwicklung des bekannten war voller Herausforderungen und erheblichen Verschiebungen. Patel beschrieb die Reise als "chaotisch" und doch letztendlich lohnend. Das Projekt, das 2018 begann, sah Obsidian vor seiner Übernahme durch Microsoft im Jahr 2020 durch die Komplexität der Unabhängigkeit. Die Richtung des Spiels änderte sich mehrmals, einschließlich der Entscheidung, Multiplayer -Merkmale und andere Funktionen aufzugeben. Eine Veränderung der Führung im Januar 2021 führte zu einem Neustart unter Patel, der sich auf eine engere Erzählung konzentrierte und die offene Welt durch offene Zonen ersetzte, um das Geschichtenerzählen und das Gameplay zu verbessern.
Patel teilte ihre Einblicke in die Verwaltung eines so großen Projekts mit: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten und ein neues vertikales Stück und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun." Trotz der Herausforderungen betonte sie die Bedeutung des Fokus des Teams auf die reichhaltige Überlieferung der Säulen der Eternity -Franchise. "Es gibt diese interessante Sache, die ich in jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch, dann kommen sie zusammen", überlegte sie.
Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik
Obsidian wird nun ein neues Projekt beobachten: Säulen der Ewigkeitstaktik. In einem twitch Livestream am 23. Februar 2025 teilte Josh Sawyer, Direktor für Säulen der Ewigkeit und Säulen von Eternity 2: DeadFire, das Interesse des Studios an diesem taktischen Spiel. "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen", bemerkte Sawyer. Er hob jedoch auch die Herausforderungen bei der Definition des Spielraums des Spiels, einschließlich Teamgröße und visueller Qualität.
Trotz dieses Interesses bleibt Sawyer seiner Vision für ein drittes Säulen des Eternity -Spiels verpflichtet, aber mit einem deutlich größeren Budget wie dem von Baldur's Gate 3 mit rund 100 Millionen US -Dollar.
Bewertet ist derzeit für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates und Neuigkeiten über bekannt, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!