O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente a questão preocupante de "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada do Warner Bros. Brawler marcaria seu capítulo final, com os servidores Multiversus definidos para ficar offline em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os jogadores ainda podem desfrutar de todos os conteúdos conquistados e adquiridos offline através dos modos locais e de treinamento.
Com transações com dinheiro real para o Multiversus agora descontinuadas, os fãs podem continuar utilizando os tokens de Gleamium e Personagem para acessar o conteúdo do jogo até que o suporte termine em 30 de maio. Naquele momento, a Multiversus será removida das fachadas digitais, incluindo a loja PlayStation, Microsoft Store, Steam e Epic Games Store.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, levou a uma reação significativa dos jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos se sentem "enganados" e há relatos de jogadores com tokens de personagens não utilizados, agora inúteis, pois já haviam desbloqueado todos os personagens disponíveis. Como resultado, o Multiversus está enfrentando uma onda de críticas negativas no Steam.
Em resposta, Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e Diretor de Game da Multiversus, foi ao Twitter para abordar as preocupações dos jogadores e condenar as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento. Em sua declaração, Huynh expressou gratidão pelos Jogos da Warner Bros., os desenvolvedores nos Jogos de Jogadores e na WB Games e os detentores de IP por sua confiança e colaboração. Ele também reconheceu o trabalho duro e a paixão da equipe do PFG e agradeceu aos jogadores por seu apoio e engajamento.
Huynh pediu desculpas pelo atraso em abordar a situação, explicando que seu foco estava no jogo e na equipe. Ele destacou a alegria trazida pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias pessoais, e se arrependeu de não poder incluir todos os personagens favoritos dos fãs, citando as complexidades envolvidas na seleção de personagens. Ele também esclareceu seu papel no ambiente altamente colaborativo da PFG, enfatizando os esforços da equipe para ouvir e agir sobre o feedback da comunidade, apesar das limitações no tempo e nos recursos.
Abordando as ameaças, Huynh enfatizou que, enquanto os jogadores têm direito a suas opiniões, as ameaças de danos cruzam uma linha séria. Ele compartilhou seu profundo luto pelo jogo e esperava que os jogadores desfrutassem da 5ª temporada e continuassem apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta. Ele concluiu agradecendo à comunidade por permitir que o sonho de Multiversus se torne realidade, por mais breve que seja.
Angelo Rodriguez Jr., gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos da Player First Games, defendeu Huynh no X/Twitter, condenando as ameaças de danos físicos contra ele. Rodriguez destacou a dedicação de Huynh ao jogo e à comunidade, enfatizando os esforços contínuos da equipe para melhorar o jogo, mesmo em sua última temporada.
O desligamento do Multiversus aumenta uma série de desafios para os Jogos da Warner Bros., após o lançamento problemático do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A partida do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad foi anunciada em meio a essas dificuldades. A Warner Bros. Discovery relatou perdas financeiras significativas de esquadrão suicida: Kill the Justice League e Multiversus, totalizando US $ 300 milhões. O único novo lançamento da empresa no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, não teve um impacto significativo.
Em uma chamada financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior do negócio de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Apesar dos desafios, o Mortal Kombat 1 alcançou mais de cinco milhões de vendas, com o Future DLC planejado. A Warner Bros. também está trabalhando em uma sequência de Hogwarts Legacy e lançou Batman: Arkham Shadow exclusivamente para o Meta Quest 3, com um jogo da Mulher Maravilha em desenvolvimento na Monolith Productions.