Игровой директор Multiversus, Тони Хуйн, публично рассмотрел тревожную проблему «угроз для причинения вреда» разработчикам после объявления о предстоящем отключении игры. На прошлой неделе Player First Games сообщил, что 5 -й сезон Warner Bros. Brawler отметит свою последнюю главу, а Multiversus Servers собирается выйти в автономном режиме, всего через год после его повторного запуска. Игроки все еще могут наслаждаться всем заработанным и приобретенным контентом в автономном режиме через местные и учебные режимы.
В связи с тем, что транзакции на реальных деньгах для Multiversus теперь прекращены, фанаты могут продолжать использовать Gleamium и токены персонажа для доступа к внутриигровому контенту до тех пор, пока поддержка не закончится 30 мая. В то время Multiversus будет удален из цифровых витрин, включая магазин PlayStation, Microsoft Store, Steam и Epic Games Store.
Объявление, в сочетании с отсутствием политики возврата средств, привело к значительной обратной реакции со стороны игроков, особенно тех, кто приобрел пакет основателя Premium за 100 долларов. Многие чувствуют себя «обманутыми», и есть сообщения о игроках с неиспользованными токенами персонажа, которые теперь стали бесполезными, поскольку они уже разблокировали всех доступных персонажей. В результате Multiversus сталкивается с волной негативных отзывов на Steam.
В ответ Тони Хуйн, соучредитель игрока First Games и директор по игре Multiversus, отправился в Twitter, чтобы решить проблемы игроков и осудить угрозы насилия, направленные на команду разработчиков. В своем заявлении Хуйн выразил благодарность за игры Warner Bros., разработчиков первых игр Player и WB и владельцев IP за их доверие и сотрудничество. Он также признал тяжелую работу и страсть команды PFG и поблагодарил игроков за их поддержку и участие.
Хьюнх извинился за задержку в решении ситуации, объяснив, что его внимание было сосредоточено на игре и команде. Он подчеркнул радость, принесенную фанатским искусством, идеями персонажей и личными историями, и выразил сожаление о том, что он не смог включить каждого любимого фанатом персонажа, ссылаясь на сложности, связанные с выбором персонажа. Он также разъяснил свою роль в условиях очень совместной работы в PFG, подчеркивая усилия команды по прослушиванию и выступлению на обратную связь с сообществом, несмотря на ограничения во времени и ресурсах.
Обращаясь к угрозам, Хьюн подчеркнула, что, хотя игроки имеют право на свое мнение, угрозы вреда пересекают серьезную линию. Он поделился своим глубоким трауром для игры и надеялся, что игрокам понравится 5 -й сезон и продолжит поддерживать других боевых и боевых игр. В заключение он поблагодарил сообщество за то, что он позволил мечте о Мульфиверсусе стать реальностью, хотя бы краткой.
Анджело Родригес -младший, менеджер сообщества и разработчик игр в Player First Games, защищал Huynh в X/Twitter, осуждая угрозы физического вреда против него. Родригес подчеркнул преданность Хьюнху игре и сообществу, подчеркивая постоянные усилия команды по улучшению игры даже в последнем сезоне.
Закрытие Multiversus добавляет серию проблем для игр Warner Bros. после беспокойного запуска отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости в прошлом году. Отъезд босса Warner Bros. Games Дэвид Хаддад был объявлен на фоне этих трудностей. Warner Bros. Discovery сообщила о значительных финансовых потерях от как отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости и мультиверсус, на общую сумму 300 миллионов долларов. Единственный новый релиз компании в третьем квартале 2024 года, Гарри Поттер: Чемпионы Квиддича, не смог оказать существенного влияния.
В финансовом вызове президент и генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав признал недостаточную эффективность игрового бизнеса и объявил о четырех ключевых франшизах: Legacy Hogwarts, Mortal Kombat, Game of Thrones и DC, особенно Бэтмен. Несмотря на проблемы, Mortal Kombat 1 достиг более пяти миллионов продаж, а в будущем планируется DLC. Warner Bros. также работает над продолжением Legacy Hogwarts Legacy и выпустил Batman: Arkham Shadow исключительно для Meta Quest 3, с игрой Wonder Woman в разработке в Monolith Productions.