Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงปัญหาที่เป็นปัญหาของนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ต่อสาธารณชนหลังจากประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะทำเครื่องหมายบทสุดท้ายของมันโดยมีเซิร์ฟเวอร์ Multiversus ที่จะออฟไลน์ในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวใหม่ ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
ด้วยการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ในขณะนี้แฟน ๆ สามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครในการเข้าถึงเนื้อหาในเกมต่อไปจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคมในเวลานั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจากร้านค้าดิจิตอล
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่การย้อนกลับที่สำคัญจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า เป็นผลให้ลิขสิทธิ์กำลังเผชิญกับคลื่นของความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับไอน้ำ
ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงที่กำกับโดยทีมพัฒนา ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games นักพัฒนาที่ผู้เล่นเกมแรกและเกม WB และผู้ถือ IP สำหรับความไว้วางใจและการทำงานร่วมกันของพวกเขา นอกจากนี้เขายังยอมรับการทำงานอย่างหนักและความหลงใหลของทีม PFG และขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและมีส่วนร่วม
Huynh ขอโทษสำหรับความล่าช้าในการจัดการกับสถานการณ์การอธิบายการมุ่งเน้นของเขาคือเกมและทีม เขาเน้นถึงความสุขที่นำโดยแฟนศิลปะความคิดตัวละครและเรื่องราวส่วนตัวและแสดงความเสียใจที่ไม่สามารถรวมตัวละครที่แฟน ๆ ทุกคนชื่นชอบโดยอ้างถึงความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการเลือกตัวละคร นอกจากนี้เขายังชี้แจงบทบาทของเขาในสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันอย่างสูงที่ PFG โดยเน้นความพยายามของทีมในการรับฟังและดำเนินการตามความคิดเห็นของชุมชนแม้จะมีข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร
เมื่อพูดถึงภัยคุกคาม Huynh เน้นว่าในขณะที่ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับความคิดเห็นการคุกคามของอันตรายข้ามเส้นร้ายแรง เขาแบ่งปันการไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งของเขาสำหรับเกมและหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้อื่น ๆ ต่อไป เขาสรุปด้วยการขอบคุณชุมชนที่อนุญาตให้ความฝันของลิขสิทธิ์กลายเป็นความจริง แต่สั้น ๆ
Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกมที่ Player First Games ปกป้อง Huynh บน X/Twitter ประณามการคุกคามของการทำร้ายร่างกายต่อเขา Rodriguez เน้นการอุทิศตนของ Huynh ในเกมและชุมชนโดยเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องของทีมในการปรับปรุงเกมแม้ในฤดูกาลสุดท้าย
การปิดตัวลงของลิขสิทธิ์เพิ่มความท้าทายสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว การออกเดินทางของ Warner Bros. Games Boss David Haddad ได้รับการประกาศท่ามกลางความยากลำบากเหล่านี้ Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสียทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญจากทั้งสองทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League และ Multiversus รวม 300 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวใหม่ของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมเปี้ยนควิดดิชไม่สามารถสร้างผลกระทบที่สำคัญได้
ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน แม้จะมีความท้าทาย Mortal Kombat 1 ประสบความสำเร็จมากกว่าห้าล้านยอดขายโดยมีการวางแผน DLC ในอนาคต Warner Bros. ยังทำงานในภาคต่อของ Hogwarts Legacy และได้เปิดตัว Batman: Arkham Shadow โดยเฉพาะสำหรับ Meta Quest 3 ด้วยเกม Wonder Woman ในการพัฒนาที่ Monolith Productions