A estratégia multiplatform da Microsoft está pagando claramente dividendos, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. A postagem do blog do PlayStation da Sony detalhando os jogos mais vendidos da PlayStation Store para abril de 2025 ressalta esse sucesso.
Nos EUA e Canadá, os títulos da Microsoft dominaram a tabela de download não-i-i-Free-Free-Free-to-Play, com o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5, garantindo os três principais pontos. A Europa viu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft.
Clair obscur: Expedition 33, apoiado pela Microsoft para um lançamento do dia de jogo do dia um e apresentado no Xbox ShowCases, também teve um bom desempenho nos dois gráficos. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, apareceram com destaque.
Esse sucesso destaca o apelo universal dos jogos de qualidade, independentemente de sua origem. A comunidade do PS5 aguardou ansiosamente o Forza Horizon 5, e o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atendeu à demanda pelos mundos imersivos da Bethesda. A popularidade duradoura da Minecraft foi ainda mais impulsionada por seu filme viral.
A abordagem multifulataforma da Microsoft está se tornando a norma, como evidenciado pelo próximo lançamento do Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation em agosto. Até Halo, uma vez exclusivo do Xbox, parece pronto para seguir o exemplo.
O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que não existem "linhas vermelhas" dentro de sua programação de primeiras partes ao considerar lançamentos multiplataformas, incluindo Halo. Essa estratégia é impulsionada pela necessidade de aumentar a receita após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. Spencer enfatizou a importância de fornecer fortes resultados para justificar o suporte da Microsoft para a divisão de jogos.
O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, sugeriu que a Microsoft provavelmente considerou levar o Halo para o PlayStation, pesando o potencial de receita significativamente maior contra a exclusividade da marca. Apesar da potencial reação dos fãs do Hardcore Xbox, Moore acredita que a Microsoft priorizará o que é melhor para seus negócios e o futuro dos jogos, atendendo a novas gerações de jogadores que levarão a indústria adiante nas próximas décadas.