A Guerra do Empire Conquest (AWE) é um jogo móvel envolvente de estratégia em tempo real (RTS) que prospera com a ação competitiva de jogadores versus jogadores (PVP). Em Ai, um jogador inicia uma partida, convidando outras pessoas a participar e se envolver em batalhas ferozes. O jogo oferece um alto grau de controle sobre todos os tipos de unidades e edifícios, capacitando jogadores com liberdade estratégica.
Principais elementos:
A ai de transporta jogadores de volta às idades medievais, simulando 18 impérios poderosos, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongólia, Gótico, Maya e muito mais. Cada império vem equipado com 8 tipos de unidades regulares e 1 unidade única, acrescentando diversidade à jogabilidade. Unidades regulares, como espadachins, pikemen, arqueiros, cavalaria leve e Áries, são consistentes em todos os impérios, enquanto unidades únicas como os pilotos da Mongólia, os elefantes da guerra da Pérsia e os conquistadores da Espanha oferecem vantagens táticas distintas.
Edifícios no jogo, como torres, torres, castelos e ferreiros, desempenham papéis cruciais. Por exemplo, uma torre, quando tripulada por 5 agricultores, pode desencadear uma salva de 6 flechas, enquanto uma torre é especializada para demolir estruturas inimigas.
Cada império em aflição possui seus próprios pontos fortes e fracos. Por exemplo, os hunos podem economizar tempo, não precisando construir casas, e sua cavalaria é mais barata e atualizável para os guardas florestais. Enquanto isso, os guerreiros teutônicos são formidáveis, mas em movimento lento, lembrando os guerreiros espartanos históricos.
Destaques:
A jogabilidade principal gira em torno de multitarefa em uma partida. Os jogadores devem simultaneamente desenvolver sua economia produzindo agricultores e coletando recursos, assediando unidades inimigas para obter vantagens precoces e, finalmente, destruir as forças inimigas. A colaboração com aliados para formar legiões é vital, permitindo que os jogadores derrotem tropas inimigas numericamente superiores e protejam as unidades dos Aliados com HP baixo, mas altos danos.
Compreender os contadores da unidade e promover o trabalho em equipe são essenciais. Por exemplo, a cavalaria dos Pikemen, os balcões de cavalaria, os arqueiros contra -pikemen, os escravos (camelos de pilotagem) Cavalaria e as carruagens de Koryo contrariam todas as outras unidades de longo alcance. Essas dinâmicas adicionam profundidade e estratégia a todas as partidas.
Modos de jogo:
Os recursos em Ai são divididos em comida e ouro. À medida que os jogadores progridem, seu centro da cidade (TC) pode ser atualizado da idade das trevas para as épocas feudais, castelo e imperador, desbloqueando tecnologias, edifícios e unidades avançados. O jogo oferece vários modos, sendo o mais popular o modo normal e o modo imperial de imperia. No modo normal, os recursos são escassos, exigindo que os jogadores priorizem o desenvolvimento enquanto se envolvem em escaramuças precoces. Por outro lado, o Modo Imperial Deathmatch inicia os jogadores na era do Imperador com amplos recursos, permitindo batalhas imediatas e intensas.
Principais recursos:
Tendo sido refinado ao longo de 4 anos na China, a AWE está atualmente na versão 1.8.N, apresentando uma série de funcionalidades, incluindo batalhas de jogador vs. CPU, jogo de rede, espectadores, recursos de repetição, criação de mapas, formação de legiões, listas de amigos e sistemas de bate -papo. Esses recursos aprimoram os aspectos sociais e competitivos do jogo, garantindo uma experiência robusta e envolvente para todos os jogadores.