War of Empire Conquest (WEE) ist ein mobiles Spiel (RTS) in Echtzeit Strategy (RTS), das von PVP-Aktionen (Wettbewerbsspiele gegen Spieler) gedeiht. In Wehe initiiert ein Spieler ein Match und lädt andere ein, sich anzutreten und sich in heftigen Schlachten auszusetzen. Das Spiel bietet ein hohes Maß an Kontrolle über alle Arten von Einheiten und Gebäuden und befähigt die Spieler mit strategischer Freiheit.
Hauptelemente:
Woe transportiert die Spieler zurück in das mittelalterliche Alter und simuliert 18 mächtige Reiche, darunter China, Japan, Persien, Teuton, Mongolian, Gothic, Maya und mehr. Jedes Reich ist mit 8 Arten von regulären Einheiten und einer einzigartigen Einheit ausgestattet, wodurch das Gameplay Vielfalt verleiht. Regelmäßige Einheiten wie Schwertkämpfer, Pikemen, Bogenschützen, leichte Kavallerie und Widder sind über alle Reiche hinweg konsistent, während einzigartige Einheiten wie die Reiter der Mongolei, Persienkriegselefanten und Spaniens Eroberer ausgeprägte taktische Vorteile bieten.
Gebäude im Spiel, wie Türme, Türme, Schlösser und Schmiedegeschäfte, spielen eine entscheidende Rolle. Zum Beispiel kann ein Turm, wenn er von 5 Bauern besetzt ist, einen Salve von 6 Pfeilen freisetzen, während ein Turm auf die Abriss feindlicher Strukturen spezialisiert ist.
Jedes Reich in Wehe hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Zum Beispiel können die Hunnen Zeit sparen, indem sie keine Häuser bauen müssen, und ihre Kavallerie ist sowohl billiger als auch auf Rangers aufgerüstbar. In der Zwischenzeit sind teutonische Krieger beeindruckend, aber langsam bewegend und erinnern an historische spartanische Krieger.
Highlights:
Das Kernspiel dreht sich um Multitasking innerhalb eines Spiels. Die Spieler müssen gleichzeitig ihre Wirtschaft entwickeln, indem sie Landwirte produzieren und Ressourcen sammeln, feindliche Einheiten belästigen, um frühzeitige Vorteile zu erzielen, und letztendlich feindliche Kräfte zerstören. Die Zusammenarbeit mit Verbündeten zur Bildung von Legionen ist von entscheidender Bedeutung, sodass die Spieler numerisch überlegene feindliche Truppen besiegen und die Einheiten der Verbündeten mit niedrigem HP, aber hohem Schaden schützen können.
Das Verständnis der Zähler für die Einheiten und die Förderung der Teamarbeit ist unerlässlich. Zum Beispiel pikemen Counterkavallerie, Kavallerie -Bogenschützen, Bogenschützen Counter Pikemen, Sklaven (Reitkamelen) Counter Cavalry und Koryo -Kutschen entgegen allen anderen Fernkampfeinheiten. Diese Dynamik verleiht jedem Spiel Tiefe und Strategie.
Spielmodi:
Ressourcen in Weh sind in Lebensmittel und Gold unterteilt. Im Laufe der Spieler kann ihr Stadtzentrum (TC) vom dunklen Zeitalter auf Feudal-, Schloss- und Kaiser -Epochen verbessert werden, um fortschrittliche Technologien, Gebäude und Einheiten freizuschalten. Das Spiel bietet verschiedene Modi, wobei der beliebteste der normale Modus und der Imperial Deathmatch -Modus ist. Im normalen Modus sind Ressourcen knapp und verpflichtet die Spieler, die Entwicklung zu priorisieren und gleichzeitig frühes Gefecht zu betreiben. Im Gegensatz dazu startet der Imperial Deathmatch -Modus die Spieler in der Kaiser -Ära mit reichlichen Ressourcen und ermöglicht sofortige und intensive Schlachten.
Hauptmerkmale:
Nachdem Woe über 4 Jahre in China verfeinert wurde, befindet sich WEE derzeit bei Version 1.8.N mit einer Vielzahl von Funktionen, darunter Player vs. CPU -Schlachten, Netzwerkspiele, Zuschauer, Wiederholungsfunktionen, Kartenerstellung, Legion Formation, Freundeslisten und Chat -Systeme. Diese Funktionen verbessern die sozialen und wettbewerbsfähigen Aspekte des Spiels und gewährleisten für alle Spieler ein robustes und ansprechendes Erlebnis.