帝国战争征服(WOE)是一种引人入胜的实时策略(RTS)手机游戏,在竞争者与玩家(PVP)动作方面壮成长。在祸患中,一名球员发起了一场比赛,邀请其他球员参加并进行激烈的战斗。该游戏对所有类型的单位和建筑物提供了高度控制,从而使玩家具有战略自由。
主要元素:
祸患将球员运回中世纪,模拟了18个强大的帝国,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式,玛雅人等。每个帝国都配备了8种常规单位和1个独特的单位,为游戏玩法增添了多样性。在所有帝国中,普通单位,例如剑客,pikemen,弓箭手,轻骑兵和白羊座,而蒙古骑手,波斯的战争大象和西班牙的征服者都提供了独特的战术优势。
游戏中的建筑物,例如塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店,扮演着关键的角色。例如,一座由5名农民管理的塔可以释放出6个箭的salvo,而炮塔则专门用于拆除敌方建筑物。
痛苦中的每个帝国都拥有自己的优势和劣势。例如,匈奴人可以通过不需要建造房屋来节省时间,并且他们的骑兵既便宜又可以升级为护林员。同时,条顿人的战士是强大的,但动作缓慢,让人想起历史史斯巴达战士。
亮点:
核心游戏玩法围绕着比赛中的多任务处理。玩家必须通过生产农民和收集资源,骚扰敌方单位以获得早期优势并最终摧毁敌军来同时发展经济。与盟友组建军团的合作至关重要,使球员能够击败数字上优越的敌军,并保护盟友的单位低HP但受到高伤害。
了解单位计数器和培养团队合作至关重要。例如,皮基曼柜台骑兵,骑兵兵弓箭手,弓箭手柜台,奴隶(骑马骆驼)柜台骑兵和Koryo马车对抗所有其他远程单元。这些动态为每场比赛都增加了深度和策略。
游戏模式:
祸患的资源分为食物和黄金。随着球员的进步,他们的市中心(TC)可以从黑暗时代升级到封建,城堡和皇帝时代,解锁先进的技术,建筑物和单位。该游戏提供了各种模式,最受欢迎的是普通模式和帝国死亡竞争模式。在正常模式下,资源很少,要求玩家在进行早期冲突时优先考虑开发。相比之下,帝国死亡竞赛模式以充足的资源开始在皇帝时代开始参与者,从而立即进行激烈的战斗。
主要功能:
在中国已有4年的时间,Woe目前处于1.8.N版本,其中包括玩家与CPU战斗,网络游戏,观众,重播功能,地图创建,Map Creation,Map Creation,Legion Cormitation,Friend Cormation,Friend lists和Chat Systems在内的功能。这些功能增强了游戏的社交和竞争性方面,从而确保了所有玩家的强大而引人入胜的体验。