Doug Cockle เสียงที่เป็นสัญลักษณ์เบื้องหลัง Geralt ในซีรีส์ Witcher ได้ปกป้องการตัดสินใจที่จะสปอตไลท์ Ciri อย่างกระตือรือร้นใน The Witcher 4 การพูดถึงแบ็คแลชจากแฟน ๆ บางคนที่ติดฉลากการเคลื่อนไหวว่า "ตื่น" Cockle ได้ยกเลิกคำวิจารณ์ดังกล่าวทันทีกระตุ้นให้ผู้ตรวจสอบเจาะลึกเข้าไปในแหล่งข้อมูลเพื่อความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
“ นั่นเป็นเรื่องโง่” Cockle กล่าวถึงปฏิกิริยาเชิงลบต่อตัวเลือกของ CD Projekt ที่จะนำเสนอ Ciri ในฐานะตัวเอกในเกมสวมบทบาทต่อไปของพวกเขา เขาย้ำว่าการเปลี่ยนไปใช้ Ciri นั้นมีรากฐานมาจากการเล่าเรื่องที่หลากหลายของนวนิยายของ Andrzej Sapkowski ไม่ใช่ในวาระทางการเมืองใด ๆ “ มันไม่ได้ตื่นขึ้นมาไม่มีอะไรตื่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ [Ciri] ตัวละครเจ๋ง ๆ จาก The Witcher และพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครนั้นและมันยอดเยี่ยมมาก” เขากล่าวในวิดีโอที่ปล่อยออกมาจากความเสียหายจากการตก
Cockle ซึ่งจะชดใช้บทบาทของเขาในฐานะ Geralt ใน The Witcher 4 แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวละครหลัก แต่ก็เน้นถึงความสำคัญของการพัฒนาซีรีส์นอกเหนือจากเรื่องราวของ Geralt “ เราไม่สามารถมี Geralt สำหรับทุกเกมสำหรับ Witcher AD คลื่นไส้ออกไปชั่วนิรันดร์” เขาอธิบายโดยสังเกตว่าการเดินทางของ Geralt จบลงด้วย เลือดและไวน์ เขาแสดงความกระตือรือร้นที่ Ciri เป็นผู้นำฉลองเธอในฐานะตัวเอกที่น่าสนใจและยกเลิกข้อกล่าวหา "ตื่น" ด้วยราสเบอร์รี่ที่ไม่สนใจ
การตัดสินใจที่จะจัดกลุ่ม Witcher 4 รอบ Ciri ซึ่งถูกตั้งค่าให้พาดหัวไตรภาคต่อไป อย่างไรก็ตาม Cockle แนะนำว่าตัวเลือกนี้สอดคล้องกับโลกที่กว้างขวาง Sapkowski ที่สร้างขึ้นโดยนำเสนอเรื่องราวและมิติของตัวละครของ Ciri ที่ยังไม่ได้สำรวจซึ่งเป็นเพียงคำใบ้ใน Witcher 3
"ถ้าคุณอ่านหนังสือคุณก็เข้าใจว่าทำไม CD Projekt ลงไปตามถนนสายนี้" Cockle แนะนำ เขาสนับสนุนให้แฟน ๆ อ่านนวนิยายของ Sapkowski ชื่นชมคุณภาพของพวกเขาและแนะนำว่าการทำเช่นนั้นจะขจัดความคิดเกี่ยวกับทิศทางของเกมว่า "ตื่น"
เกมของ CD Projekt เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ของนวนิยายเรื่องสุดท้ายของ Sapkowski แต่ผู้เขียนได้แยกงานของเขาออกจากการดัดแปลงวิดีโอเกม อย่างไรก็ตามทั้ง sapkowski และ cd projekt ตระหนักถึงความสำคัญของ Ciri วางตำแหน่งเธอเป็นบุคคลสำคัญที่สามารถนำการบรรยายไปข้างหน้าเมื่อเรื่องราวของ Geralt หยุดลง
ในการหารือก่อนหน้านี้กับ IGN นักออกแบบแฟรนไชส์และตำนานของ CD Projekt Cian Maher และ Marcin Batylda ได้อธิบายถึงวิธีการที่ไทม์ไลน์ของ Witcher 4 สอดคล้องกับตำนานที่จัดตั้งขึ้น
ภาพหน้าจอเทรลเลอร์เกม Witcher IV Awards
ดู 51 ภาพ