Witcher serisinde Geralt'ın arkasındaki ikonik ses olan Doug Cockle, yaklaşmakta olan The Witcher 4'te Ciri'yi vurma kararını tutkuyla savundu. Hareketi "uyandıran" olarak etiketleyen bazı taraftarların tepkisini ele alan Cockle, bu tür eleştirileri açıkça reddetti ve detraktörleri daha derin bir anlayış için kaynak materyali araştırmaya çağırdı.
"Bu sadece aptal," diye açıkladı Cockle, CD Projekt'in bir sonraki rol yapma oyunlarında kahraman olarak CIRI'yi öne çıkarma seçimine olumsuz tepkiler hakkında belirtti. Ciri'ye geçişin, herhangi bir siyasi gündemde değil, Andrzej Sapkowski'nin romanlarının zengin anlatılarına dayandığını vurguladı. Sonbahar hasarı ile yayınlanan bir videoda, "Bu uyanık değil. Bu konuda hiçbir şey uyanık.
Ana karakter olarak olmasa da, Witcher 4'teki Geralt rolünü yeniden canlandıracak olan Cockle, seriyi Geralt'ın hikayesinin ötesinde geliştirmenin önemini vurguladı. Geralt'ın yolculuğunun kan ve şarapla sona erdiğini belirterek, "Witcher ad nauseam için her oyun için Geralt'a sahip olamayız" diye açıkladı. Ciri'nin liderliği ele geçirmesi, onu zorlayıcı bir kahraman olarak kutladığı ve "uyandıran" suçlamaları küçümseyen bir ahududu ile reddetme coşkusunu dile getirdi.
Witcher 4'ü bir sonraki üçlemeye başlayacak olan Ciri'nin etrafında ortalama kararı, vokal azınlık arasında tartışmalara yol açtı. Bununla birlikte, Cockle, bu seçimin Sapkowski'nin yarattığı geniş dünya ile uyumlu olduğunu ve Ciri'nin karakterinin keşfedilmemiş hikayelerini ve boyutlarını sadece Witcher 3'te ima ettiğini önerdi.
Cockle, "Kitapları okursanız, CD Projekt'in neden bu caddeden düştüğünü anlıyorsunuz." Hayranları, Sapkowski'nin romanlarını okumaya, kalitelerini övmeye ve bunu yapmanın oyunun yönünün "uyandı" kavramını ortadan kaldıracağını öne sürmeye teşvik etti.
CD Projekt'in oyunları Sapkowski'nin son romanının olaylarından sonra gerçekleşti, ancak yazar çalışmalarını video oyunu uyarlamalarından uzaklaştırdı. Bununla birlikte, hem Sapkowski hem de CD Projekt, Ciri'nin önemini tanıyor ve onu Geralt'ın hikayesi durakladığında anlatıyı ileriye taşıyabilen merkezi bir figür olarak konumlandırıyor.
IGN ile yapılan önceki tartışmalarda, CD Projekt'in franchise ve lore tasarımcıları Cian Maher ve Marcin Batydda, Witcher 4'ün zaman çizelgesinin yerleşik irfanla nasıl hizalandığını ve destanın tutarlı bir şekilde devam ettiğini gösterdi.
The Witcher IV Oyun Ödülleri Fragman Ekran Görüntüleri
51 Görüntüleri Görüntüle