Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบนวัตกรรมของการมีปฏิสัมพันธ์กับสหายมังกรขนาดมหึมา ในฐานะที่เป็น Xbox One พิเศษมันได้รับความคาดหวังที่สำคัญ แต่น่าเสียดายที่ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2557 โครงการนี้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya พูดด้วยความรักในกระบวนการพัฒนาของเกมแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก การเพิ่มเชื้อเพลิงลงในกองไฟคามิยะรีทวีตวิดีโอติดแท็กฟิลสเปนเซอร์หัวหน้าแผนกเกมของไมโครซอฟท์พร้อมข้อความ "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" การอุทธรณ์โดยตรงนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมสะท้อนความรู้สึกที่เขาแบ่งปันในต้นปี 2565 เกี่ยวกับการต้องการหารือเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นกับ Microsoft
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการกลับมาของ Scalebound เป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแหล่งบอกเป็นนัยถึงการรีบูตที่เป็นไปได้ แต่ Microsoft ยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้ ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch เมื่อถูกถามเกี่ยวกับ ScaleBound Phil Spencer ก็ยิ้มและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ แขวนอยู่
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจการฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound นั้นไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเกี่ยวกับงวด Okami ใหม่ หาก Xbox Greenlight โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานบน Scalebound ได้หลังจากสรุปภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตามความจริงที่ว่า Scalebound ยังคงอยู่ในช่วงปีการสนทนาในภายหลังเสนอความหวังว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้