Techland กำลังผลักดันขอบเขตของ Dying Light 2 ด้วยการแนะนำของ Tower Raid ซึ่งเป็นโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelite ซึ่งนำการเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้และความท้าทายการเอาชีวิตรอดที่รุนแรงมาสู่แถวหน้า หลังจากการทดสอบอย่างกว้างขวางเมื่อปีที่แล้วโหมดที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างเป็นทางการโดยเสนอวิธีการใหม่อย่างสมบูรณ์ในการนำทางโลกที่ติดเชื้อ
ใน Tower Raid ผู้เล่นก้าวออกไปจาก Aiden Caldwell และรับบทบาทของหนึ่งในสี่นักรบที่แตกต่างกันแต่ละคนเป็นตัวแทนของต้นแบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร: Tank, Brawler, Ranger หรือผู้เชี่ยวชาญ แต่ละชั้นเรียนนำชุดความสามารถของตัวเองส่งเสริมสไตล์การเล่นที่หลากหลายและการทำงานเป็นทีมเชิงกลยุทธ์ สำหรับผู้ที่กำลังมองหาการทดสอบขั้นสุดท้าย Tower Raid เสนอทางเลือกในการลดขนาดของทีมหรือกล้าหาญอันตรายของหอคอยเดี่ยว
โหมดนี้มีสามระดับความยาก - ควิค, ปกติและยอดเยี่ยม - การปรับความเข้มและระยะเวลาของการวิ่ง ทุกเซสชั่นถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีหอคอยสองแห่งขึ้นอยู่กับที่เหมือนกัน ด้วยการเปลี่ยนรูปแบบพื้นและการเผชิญหน้ากับศัตรูแบบไดนามิกการปรับตัวกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการอยู่รอด
เพื่อรักษาความผูกพัน Techland ได้ใช้ระบบความก้าวหน้าใหม่ที่ความพ่ายแพ้แต่ละครั้งเปิดโอกาสใหม่ ทุกความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จจะปลดล็อคความสามารถและอาวุธเพิ่มเติมเพิ่มโอกาสของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในการวิ่งครั้งต่อไป ภายในหอคอยผู้เล่นสามารถพบกับ Sola พ่อค้าลึกลับที่ให้รางวัลที่หายากเช่นชุดวัน Office Day, Kuai Dagger และปืนพกที่เงียบไปให้กับผู้ที่มีทักษะเพียงพอที่จะได้รับพวกเขา
แม้ในขณะที่ Techland มุ่งมั่นที่จะเปิด ตัว Light Dying: The Beast ทีมยังคงทุ่มเทเพื่อเพิ่มคุณค่า การตายของ Light 2 ตลอดปี 2025 การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะมีกลไกการทำงานร่วมกันที่ดีขึ้น