Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yoğun hayatta kalma zorluklarını ön plana çıkaran heyecan verici, roguelite esintili bir mod olan Tower Raid'in tanıtımı ile Dying Light 2'nin sınırlarını zorluyor. Geçen yıl kapsamlı testlerden sonra, bu hevesle beklenen mod, oyunun resmi bir parçası haline geldi ve oyunculara enfekte olmuş dünyada gezinmenin tamamen yeni bir yolu sunuyor.
Tower Raid'de oyuncular Aiden Caldwell'den uzaklaşıyor ve her biri benzersiz bir savaş arketipini temsil eden dört farklı savaşçıdan birinin rollerini üstleniyor: tank, kavga, ranger veya uzman. Her sınıf, çeşitli oyun tarzlarını ve stratejik ekip çalışmasını teşvik ederek kendi yeteneklerini getirir. Nihai bir test arayanlar için Tower Raid, takım boyutunu azaltma veya kulenin tehlikelerini solo olarak cesurluk seçeneği sunar.
Mod, çalışmanın yoğunluğunu ve süresini ayarlamak için üç zorluk seviyesi (epiter, normal ve seçkin) içerir. Her oturum prosedürel olarak oluşturulur ve hiçbir iki kule yükselişinin aynı olmamasını sağlar. Değişen zemin düzenleri ve dinamik düşman karşılaşmaları ile uyarlanabilirlik hayatta kalmak için çok önemli hale gelir.
Katılımı sürdürmek için Techland, her yenilginin yeni fırsatlar açtığı yeni bir ilerleme sistemi uyguladı. Her başarısız girişim, ek yeteneklerin ve silahların kilidini açar ve oyuncunun sonraki koşularda şansını aşamalı olarak artırır. Kule içinde oyuncular, ofis günü kıyafeti, Kuai Dagger gibi nadir ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola ile karşılaşabilir ve tabancayı kazanacak kadar yetenekli olanlara sustururlar.
Techland Diing Light: The Canavar'ın lansmanına hazırsa bile, ekip 2025 boyunca ölmekte olan Işık 2'yi zenginleştirmeye adanmış olmaya devam ediyor. Yaklaşan güncellemeler gelişmiş kooperatif mekaniği, rafine topluluk yapımı, yeni kule baskın karakterleri, ek melee ve menzilli ön prologlar, yeni silahlar, iyileştirmeler içerecek.