Ang Bethesda Game Studios ay kamakailan lamang ay nilinaw kung bakit ang bagong pinakawalan ng Virtuos na The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ay hindi itinuturing na muling paggawa. Sa isang detalyadong post sa X/Twitter, ipinaliwanag ng studio sa likod ng iconic na serye ng RPG ng pantasya ang pagkakaiba sa pagitan ng isang remaster at muling paggawa, na binibigyang diin ang kanilang pagpipilian sa remaster sa halip na muling gawin ang klasikong laro.
"Hindi namin nais na muling gawin ito - ngunit remaster ito - kung saan ang orihinal na laro ay naroon habang naaalala mo ang paglalaro nito, ngunit nakita sa pamamagitan ng teknolohiya ngayon," sabi ni Bethesda. Ang paglilinaw na ito ay dumating habang ang mga tagahanga ay nakakakuha ng kanilang unang opisyal na pagtingin sa Oblivion Remastered at simulang maglaro nito, na magagamit na ngayon sa PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at sa pamamagitan ng Xbox Game Pass Ultimate.
Ang Remaster ay nagdadala ng isang host ng mga visual na pagpapahusay at ilang mga pag-tweak ng gameplay, kabilang ang kakayahang mag-sprint at isang bagong antas ng antas ng antas na pinaghalo ang mga elemento mula sa parehong orihinal na limot at ang Elder scroll 5: Skyrim . Sa kabila ng mga makabuluhang pagbabagong ito, iginiit ni Bethesda na ang Oblivion Remastered ay hindi muling paggawa.
"Tiningnan namin ang bawat bahagi at maingat na na -upgrade ito," patuloy ng studio. "Ngunit higit sa lahat, hindi namin nais na baguhin ang core. Ito ay isang laro pa rin mula sa isang nakaraang panahon at dapat na pakiramdam tulad ng isa."
Nagpahayag ng pasasalamat si Bethesda sa parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro, na umaasa na ang lahat na lumabas sa Imperial sewer ay naramdaman na nakakaranas sila ng laro sa unang pagkakataon. Ang pagtatalaga ng studio sa pagpapanatili ng kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ito ng modernong teknolohiya ay maliwanag sa kanilang diskarte sa remaster na ito.
Para sa mga sumisid sa Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered , magagamit ang mga komprehensibong mapagkukunan, kabilang ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, gabay sa kung paano bumuo ng perpektong karakter, at isang listahan ng mga bagay na dapat gawin muna.
Ang pangako ni Bethesda na mapanatili ang integridad ng limot habang ina -update ito para sa mga manlalaro ngayon ay nagpapakita ng paggalang sa pamana ng laro at ang kanilang pagnanais na ipakilala ito sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro.