Ang Sandfall Interactive ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33, kasama ang petsa ng paglabas nito, mga character, at mga mekanika ng gameplay, sa panahon ng Directer ng Xbox na direkta. Sumisid upang matuklasan ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa lubos na inaasahang laro!
Clair Obscur: Expedition 33 malalim na impormasyon na ipinakita
Tapusin ang kabaliwan ng Paintress ngayong Abril 2025
Nakalagay sa isang mapang -akit na mundo na inspirasyon ng "Belle Epoque France," Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nakatakdang ilunsad sa Abril 24, 2025, tulad ng inihayag ng Sandfall Interactive sa panahon ng Directer ng Direkta ng Xbox. Ang sabik na hinihintay na pamagat na ito ay nangangako na muling tukuyin ang labanan na batay sa turn na may makabagong mga mekanika, at magagamit ito sa araw na may Xbox Game Pass.
Ang mga manlalaro ay maaaring mag-order ng base game para sa $ 44.99 o mag-opt para sa Deluxe Edition sa $ 59.99 sa Xbox Store. Para sa mga nasa Steam at PS5, ang parehong mga edisyon ay magagamit sa isang 10% na diskwento, na na -presyo sa $ 44.99 at $ 53.99 ayon sa pagkakabanggit. Ang laro ay maaari lamang nais na nakalista sa tindahan ng Epic Games sa oras na ito.
Ang diskwento ng singaw ay magtatapos sa Mayo 2, 2025, habang ang diskwento ng PlayStation ay nananatiling magagamit hanggang sa petsa ng paglabas ng laro sa 3:00 ng hapon (lokal na oras). Tandaan na ang mga manlalaro ng PS5 ay nangangailangan ng isang aktibong subscription sa PlayStation Plus upang makinabang mula sa pambungad na alok na ito.
Bilang karagdagan sa petsa ng paglabas, ibinahagi ng Sandfall Interactive ang detalyadong pananaw sa mga bagong character ng laro at mekanika ng gameplay.
Mga Bagong Character ng Expedition 33: Monoco at Esquie
Ang buong cast ng Clair obscur: Ang Expedition 33 ay ipinahayag, na nagpapakilala ng pitong ganap na mapaglarong mga character at isa na nakatuon sa paggalugad. Ang pinakabagong mga karagdagan, Monoco at Esquie, ay nagdadala ng natatanging mga kakayahan sa ika -33 na ekspedisyon.
Si Monoco, ang "friendly at uhaw na uhaw sa koponan," ay nagtatagumpay sa labanan, pagtingin sa kumpetisyon bilang isang meditative practice. Ang karakter na ito ay maaaring magbago sa mga natalo na mga kaaway, gamit ang kanilang mga kapangyarihan upang magdagdag ng isang dynamic na layer upang labanan. Hindi naapektuhan ng kapangyarihan ng Paintress, sumali si Monoco sa ekspedisyon na sabik na makisali sa mga laban sa hinaharap.
Si Esquie, na kilala bilang pinakaluma at pinakamalakas na pagiging nasa mundo, ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paggalugad. Habang hindi direktang kasangkot sa labanan, pinapayagan ni Esquie ang koponan na ma -access ang iba't ibang mga lokasyon sa buong Open World Map. Ang pagkolekta ng mga espesyal na bato mula sa Esquie ay nagbubukas ng mga bagong kakayahan at magbubukas ng mga hindi naa -access na lugar, na nagpayaman sa aspeto ng paggalugad ng laro.
Ang iba pang mga mapaglarong character, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, at Verso, ay dati nang ipinakilala sa isang video sa YouTube noong Oktubre 16, 2024. Sa kabila ng kanilang magkakaibang mga personalidad at motibasyon, ang mga character na ito ay nagkakaisa upang masira ang siklo ng kamatayan.
Ang pagbabago ng labanan na nakabase sa labanan at malalim na pagpapasadya ng character
Nilalayon ng Sandfall Interactive na itaas ang Clair obscur: Expedition 33 na lampas sa mga nakamamanghang visual nito sa pamamagitan ng pagbabago ng klasikong labanan na batay sa RPG, tulad ng naka-highlight sa isang artikulo ng Xbox wire na may petsang Enero 23, 2025.
"Hindi namin nais na ang laro ay maging isang magandang mukha," sabi ng CEO at Creative Director Guillaume Broche. "Nais namin itong pakiramdam tulad ng isang tunay na laro. Ang bawat karakter ay may sariling playstyle, at maaari mo talagang i -play ang mga ito sa maraming iba't ibang mga paraan - nararamdaman nila ang ibang -iba sa bawat isa, na may mga natatanging mekanika at mga puno ng kasanayan."
Upang makamit ito, ipinakilala ng mga nag-develop ang isang elemento ng real-time sa labanan na batay sa turn, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na umigtad ang mga pag-atake ng kaaway o magsagawa ng malakas na mga parry para sa napakalaking pinsala. Sa pamamagitan ng pagpindot sa mga tukoy na pindutan, ang mga character ay maaaring maghatid ng mas malakas na pag -atake. Ang makabagong sistemang ito, na kilala bilang reaktibo na sistema na nakabatay sa turn, ay tumutugma sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan, na may mga setting ng adjustable kahirapan na nagbabago sa mga parry at dodge windows.
Nag -aalok din ang laro ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya ng character. Ang bawat character ay nagtatampok ng mga natatanging mekanika at mga puno ng kasanayan, tulad ng kakayahan ng Lune na makaipon at magamit ang "mantsa" upang mapahusay ang kanyang mga kakayahan. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng luminas, passive effects, sa pamamagitan ng umuusbong na "mga pictos," kagamitan modifier, pagkatapos ng apat na laban. Kapag ang mga larawan ay nabago sa luminas, sila ay naging permanente, na nagpapahintulot sa malawak na pagbabago ng character.
Sa malalim na pagpapasadya, ang mga manlalaro ay maaaring mag -eksperimento sa daan -daang iba't ibang mga build, na pinasadya ang bawat karakter sa kanilang ginustong playstyle. Ang reaktibo na sistema na batay sa turn ay nagdaragdag ng isang sariwang twist sa tradisyonal na labanan, na hinahamon ang parehong madiskarteng pag-iisip at reflexes.