Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa minamahal na franchise ng splinter cell . Kamakailan lamang ay naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist , na nagmamarka ng isang banayad ngunit kapana -panabik na pag -update para sa serye.
Ang huling makabuluhang pag-update sa pinakahihintay na splinter cell remake ay noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang matunaw ang kanilang pilosopiya sa disenyo para sa paparating na pamagat. Gayunpaman, sa isang tahimik na magdamag na paglipat, na-update ng Ubisoft ang listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na blacklist sa Steam.
Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga bagong nagawa na ito ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro." Upang maisaaktibo ang tampok na ito, kailangan lamang ng mga manlalaro na ilunsad ang laro nang isang beses. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," ang koponan na paliwanag.
Kapansin -pansin, habang idinagdag ang mga nakamit na retrospective na ito, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na matatagpuan sa mga bersyon ng console, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay naghanda para sa isang pagbabalik kasama ang splinter cell remake , isang ground-up na muling pagtatayo ng orihinal na laro gamit ang advanced na snowdrop engine. Kahit na ang mga detalye ay mananatiling kalat, malinaw ang pangako ng Ubisoft sa proyekto.
"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Sa iba pang balita ng Ubisoft, nakita ng nakaraang buwan ang paglikha ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa Creed's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent.
Ang hakbang na ito ay sumusunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong marka ng manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglulunsad ng mga anino. Sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft sa isang buong oras na mababa, mayroong makabuluhang presyon sa tagumpay ng pamagat na ito.