Geweldig nieuws voor fans van Sam Fisher: Ubisoft is de geliefde splintercelfranchise niet vergeten. Ze hebben onlangs stoomprestaties toegevoegd aan de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist , die een subtiele maar opwindende update voor de serie markeert.
De laatste belangrijke update over de langverwachte Splinter-celremake was in 2022, toen IGN Ubisoft Toronto-ontwikkelaars ontmoette om zich te verdiepen in hun ontwerpfilosofie voor de komende titel. In een rustige overnachting heeft Ubisoft echter de prestatielijst voor de 12-jarige zwarte lijst op Steam bijgewerkt.
Ubisoft kondigde aan : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
Deze nieuwe prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de prestaties die al in je spel zijn voltooid." Om deze functie te activeren, moeten spelers het spel gewoon eenmaal lanceren. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," heeft het team uitgewerkt.
Interessant is dat u, hoewel het toevoegen van deze retrospectieve prestaties, ervoor heeft gekozen om niet de extra 19 online prestaties op te nemen die op consoleversies worden gevonden, ervoor zorgen dat spelers nog steeds 100% voltooiing op Steam kunnen bereiken.
De Stealth-Action-serie is klaar voor een terugkeer met de Splinter-celremake , een grondgebouw van het originele spel met behulp van de Advanced Snowdrop-engine. Hoewel details schaars blijven, is de toewijding van Ubisoft aan het project duidelijk.
"20 jaar later kunnen we terugkijken op de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn geworden," zei creatief directeur Chris Auty. "Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal blijven zoals het was in het originele spel."
In ander Ubisoft News zag vorige maand de oprichting van een nieuwe dochteronderneming gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent.
Deze beweging volgt op de aankondiging van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows de 3 miljoen speler -markering overtrof. Het bedrijf stond voor tal van uitdagingen, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de lancering van Shadows. Met de aandelenkoers van Ubisoft op een dieptepunt, is er een aanzienlijke druk op het succes van deze titel.