Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang francais sel splinter yang dikasihi. Mereka baru -baru ini menambah pencapaian Steam ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist , menandakan kemas kini yang halus dan menarik untuk siri ini.
Kemas kini penting terakhir mengenai pembuatan semula sel Splinter yang banyak dijangka pada tahun 2022, ketika IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk menyelidiki falsafah reka bentuk mereka untuk tajuk yang akan datang. Walau bagaimanapun, dalam langkah semalaman yang tenang, Ubisoft mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.
Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian baru ini akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda." Untuk mengaktifkan ciri ini, pemain hanya perlu melancarkan permainan sekali. "Setelah diselaraskan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," pasukan itu menghuraikan.
Menariknya, sambil menambah pencapaian retrospektif ini, Ubisoft memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada versi konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai siap 100% pada Steam.
Siri tindakan stealth bersedia untuk kembali dengan pembuatan semula sel Splinter , membina semula asas permainan asal menggunakan enjin snowdrop canggih. Walaupun butiran tetap jarang, komitmen Ubisoft terhadap projek itu jelas.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Dalam berita Ubisoft yang lain, bulan lalu menyaksikan penciptaan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Assassin's Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six Brands, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent.
Langkah ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows melepasi 3 juta pemain Mark. Syarikat itu menghadapi pelbagai cabaran, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelancaran Shadows. Dengan harga saham Ubisoft pada tahap rendah sepanjang masa, terdapat tekanan yang signifikan terhadap kejayaan tajuk ini.