Diablo 4'ün 8. sezonu resmi olarak başlattı ve 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan oyunun ikinci genişlemesinin yolunu açacak bir dizi ücretsiz güncellemenin başlangıcı oldu. Ancak, yeni içeriğin heyecanına rağmen, her şey oyunun ateşli topluluğunda iyi değil. Yaklaşık iki yıl önce lansmanından bu yana Diablo 4'e adanmış olan çekirdek oyuncular, önemli yeni özellikler, yeniden işler ve yenilikçi oyun mekaniği için istila ediyorlar. Beklentileri hakkında vokaller ve Blizzard'a memnuniyetsizliğini ifade etmekten çekinmediler.
Diablo 4 aynı zamanda mücadele canavarlarının basit bir heyecanından hoşlanan sıradan bir kitleye hitap ederken, topluluğun omurgasını oluşturan kıdemli hayranlar. Oyunla haftalarca etkileşime giren bu oyuncular, meta yapıları titizlikle analiz eder ve her zaman daha derin bir katılım arayışında olan bu oyuncular, Blizzard'ın onları yatırım yapmak için daha fazlasını yapması gerektiğini hissederler.
Diablo 4'ün ilk 2025 yol haritasının piyasaya sürülmesi, topluluk arasında önemli bir tepki verdi. Yol haritasının açılışının ardından, oyuncular 8. sezon da dahil olmak üzere yaklaşan içerikle ilgili endişeleri dile getirdiler ve yıl boyunca ilgilerini korumak için yeterli taze eklemelerin olup olmayacağını tartıştılar.
Çevrimiçi söylem, bir Diablo topluluk yöneticisinin Diablo 4 alt bölümündeki ana iş parçacığına müdahale etmek zorunda kaldığı ve oyunculara güvence verdiği bir noktaya ulaştı, "Yol haritasının daha sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeyler için daha az ayrıntı ekledik. Eski Blizzard eğlence başkanı ve Microsoft yöneticisi Mike Ybarra bile kendi yorumlarıyla konuşmaya katıldı.
Bu fonun ortasında, Sezon 8, Call of Duty of Duty ile daha yakından hizalamak için savaş geçişinin önemli bir revizyonu olan birkaç tartışmalı değişiklik sunuyor. Bu yeni sistem, oyuncuların öğelerin kilidini açıklığa kavuşturmasına olanak tanır, ancak aynı zamanda daha az sanal para biriminin kazanıldığı anlamına gelir, bu da gelecekteki savaş geçişlerini satın almayı daha zor hale getirir.
IGN ile kapsamlı bir röportajda, Diablo 4 lider canlı oyun tasarımcısı Colin Finer ve kurşun mevsimler tasarımcısı Deric Nunez topluluğun yol haritasına verdiği yanıt verildi. Diablo 4'ün beceri ağacını güncelleme planlarını doğruladılar, uzun zamandır beklenen bir değişiklik ve oyunun geleceği için vizyonlarını ve stratejilerini netleştirmeyi amaçlayan Battle Pass'taki son değişiklikleri detaylandırdılar.