首頁 新聞 《如龍》開發商支持遊戲真實性的激烈爭論

《如龍》開發商支持遊戲真實性的激烈爭論

by Sophia Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

>最近對Automaton的一次采訪揭示了Ryu GoGotoku Studio中的遊戲開發方法令人驚訝,這是《龍/Yakuza》係列的創作者。 團隊將內部衝突作為創建高質量遊戲的催化劑。

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就像龍工作室:衝突作為創意工具

擁抱“戰鬥”

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

係列主任瑞索媽媽(Ryosuke Horii)分享說,團隊成員之間的分歧不僅很普遍。他們積極鼓勵。 他解釋說,這些“戰鬥”雖然可能有爭議,但被視為創作過程的重要組成部分。 Horii強調了計劃者在調解這些衝突中的作用,確保它們會導致建設性的改進而不是非生產性的論點。 他說,缺乏辯論通常會導致最令人信服的最終產品。 他解釋說,關鍵是這些“戰鬥”必須導致一個積極而富有成果的結論。

Horii進一步強調了工作室對精英管理的承諾,並指出,無論其起源如何,都隻根據其質量來判斷思想。 團隊不怕拒絕Subpar的概念,將這一過程視為追求卓越的必要“戰鬥”。 該工作室的哲學強調了強有力的辯論,甚至願意挑戰最成熟的思想。 他們認為,這種方法對於生產最高口徑的遊戲至關重要。

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