Computex揭幕了三个尖端的游戏监视器,每个游戏都推动了刷新率的界限。领先的是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,这是一个1080p Marvel,具有惊人的610Hz刷新率。 MSI和ACER不再以500Hz刷新速率进行了1440p显示,即使是RTX 5090的实力和多帧生成也可以充分利用。
Acer的Predator X27U F5凭借其QD-Ol技术脱颖而出,有望无与伦比的色彩精度。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,但计划将其带到美国,尽管由于持续的关税谈判,定价仍处于包装状态。鉴于美国技术成本的上升,负担能力可能是一个问题。
MSI的27英寸MPG 271QR X50还具有QD-OLED面板,并引入了有趣的AI功能。监视器配备了一个传感器,该传感器可以通过自动关闭而使用NPU来激活其燃烧的保护。这种创新的方法可以防止燃烧,这是OLED展示的常见问题,尤其是在游戏场景中,值得注意。尽管AI方面可能会引起人们的注意,但这比传统的OLED保护方法的进步可能会中断游戏玩法。
游戏监视器需要这么快吗?
这些超快速监测器的出现,尤其是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,其610Hz刷新率提出了必要的问题。在1080p时,即使是NVIDIA的多帧一代,达到如此高的帧速率也是一个挑战。例如,要在Marvel竞争对手等游戏中达到这些帧速率,需要具有多帧生成的RTX 5090 - 由于延迟增加,不建议进行竞争性游戏的设置。
此外,为了支持这些高刷新率,可靠的CPU对于将数据馈送到图形卡至关重要。 NVIDIA反射和框架生成等技术可以提供帮助,但是在大约600 fps的情况下,强大的CPU变得不可传输。
这些高刷新率的魅力在于它们具有极低的渲染潜伏期的潜力,这对于竞争游戏至关重要。诸如Countrike 2之类的游戏通常在最小设置上进行,以最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后,从而突出了竞争环境中速度的重要性。但是,对于普通游戏玩家来说,这种尖端技术的价格无疑是合理的,还有待观察。