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Computex 2025:ゲームモニターが速すぎるようになりました

by Zoey May 25,2025

Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げています。パックをリードするのは、Asus Rog Strix Ace XG248QSGです。これは、驚くべき610Hzのリフレッシュレートを誇る1080pの驚異です。 MSIとAcerは、負けないように、500Hzのリフレッシュレートで1440pディスプレイを導入しました。これは、RTX 5090の腕前とマルチフレーム生成を完全に活用することです。

AcerのPredator X27U F5は、QD-OLEDテクノロジーで際立っており、比類のない色の精度を約束しています。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、それを米国に持ち込む計画を持っていますが、継続的な関税交渉のために価格設定は包まれています。米国のハイテクコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。

MSIの27インチMPG 271QR X50は、QD-OLEDパネルも備えており、興味深いAI機能を紹介しています。離れたときに検出するセンサーが装備されているため、モニターはNPUを使用して自動的にシャットオフすることでバーンイン保護をアクティブにします。特にゲームシナリオでのOLEDディスプレイの一般的な問題であるバーンインを防ぐためのこの革新的なアプローチは注目に値します。 AIの側面は眉を上げる可能性がありますが、ゲームプレイを中断できる従来のOLED保護方法からのステップアップです。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

これらの超高速モニター、特に610Hzのリフレッシュレートを備えたASUS ROG Strix ACE XG248QSGの出現により、必要性の問題が発生します。 1080pでは、Nvidiaのマルチフレーム生成であっても、このような高いフレームレートを達成することは課題です。たとえば、Marvel Rivalsなどのゲームでこれらのフレームレートをヒットするには、マルチフレーム生成を備えたRTX 5090が必要です。これは、レイテンシが追加されているため、競争力のあるプレイには推奨されないセットアップです。

さらに、これらの高いリフレッシュレートをサポートするには、グラフィックカードにデータをフィードするために堅牢なCPUが不可欠です。 Nvidia反射やフレームの生成などの技術は役立ちますが、約600 fpsでは、強力なCPUは交渉できません。

これらの高いリフレッシュレートの魅力は、競争の激しいゲームにおいて非常に低いレンダリングレイテンシーを提供する可能性にあります。 Counter-Strike 2のようなゲームは、フレームレートを最大化し、入力ラグを最小化するために最小限の設定で再生されることがよくあり、競合環境での速度の重要性を強調します。ただし、このような最先端のテクノロジーの間違いなく急な値札が、平均的なゲーマーにとって正当化されるかどうかはまだ不明です。

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