Дом Новости Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро

Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро

by Zoey May 25,2025

Три передовых игровых монитора были представлены в Computex, каждый из которых выдвигал границы скорости обновления. Ведущий пакет является Asus Rog Strix Ace XG248QSG, Marvel 1080p, который может похвастаться удивительной скоростью обновления 610 Гц. Чтобы не быть превзойденным, MSI и Acer представили дисплеи 1440p с частотой обновления 500 Гц, что привело к полному использованию даже мастерства генерации RTX 5090 и многокамерных.

Acer's Predator X27U F5 выделяется своей технологией QD, обещающей непревзойденной точности цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае с стартовой ценой в 899 евро, Acer планирует донести его в США, хотя ценообразование остается в результате обшивки из -за продолжающихся переговоров по тарифам. Учитывая растущую стоимость технологий в США, доступность может быть проблемой.

27-дюймовый MSI 271QR X50 от MSI также оснащен QD-панелью и представляет интригующую функцию ИИ. Оснащенный датчиком, который обнаруживает, когда вы уходите, монитор использует NPU для активации своей защиты от ожогов путем автоматического отключения. Этот инновационный подход к предотвращению сгорания, общая проблема с OLED-дисплеями, особенно в игровых сценариях, заслуживает внимания. Хотя аспект ИИ может поднять брови, это шаг вперед по сравнению с традиционными методами защиты OLED, которые могут прервать игровой процесс.

Должны ли игровые мониторы быть так быстро?

Появление этих ультрабывающих мониторов, особенно Asus Rog Strix Ace XG248QSG с уровнем обновления 610 Гц, поднимает вопрос о необходимости. На 1080p достижение такой высокой частоты кадров, даже при многократной генерации Nvidia. Например, для достижения этих частот кадров в таких играх, как Marvel Rivals, требуется RTX 5090 с многокамерным генерацией-настройка не рекомендуется для конкурентной игры из-за дополнительной задержки.

Более того, для поддержки этих высоких показателей обновления, надежный процессор имеет важное значение для подачи данных на графическую карту. Такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, но примерно на 600 кадров в секунду мощный процессор становится не подлежащим обсуждению.

Очарование этих высоких показателей обновления заключается в их потенциале, чтобы предложить чрезвычайно низкую задержку рендеринга, что имеет решающее значение в конкурентных играх. Такие игры, как Counter-Strike 2, часто воспроизводятся в минимальных настройках, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать задержку ввода, подчеркивая важность скорости в конкурентной среде. Тем не менее, будет ли, несмотря на несомненно, высокий ценник для таких передовых технологий, будет оправдан для среднего геймера, еще неизвестно.

Последние статьи Более+
  • 11 2026-01
    Krafton защищает продажи inZOI, несмотря на низкие показатели в Steam

    Krafton, издатель игры inZOI, отреагировал на продолжающиеся дискуссии о падении числа одновременных игроков в Steam. Компания подчеркивает, что для одиночной игры более точным показателем успеха являются данные о продажах.Визуально впечатляющий конк

  • 11 2026-01
    Создание счастливых граждан в новом городе

    Возьмите на себя роль нового мэра города и постройте мегаполис своей мечтыНаправляйте профессиональный путь ваших граждан и помогайте им преуспевать в карьереТеперь доступна предварительная регистрация в Google PlayLifeSim официально открыла предвари

  • 10 2026-01
    Забвение превосходит Скайрим по долговечности влияния

    Просмотреть 6 изображенийСпросите у заядлых геймеров о временах Xbox 360, и помимо печально известного «Красного кольца смерти», вы услышите бесчисленные ностальгические воспоминания — многие из них связаны с The Elder Scrolls IV: Oblivion. Будучи бы