Три передовых игровых монитора были представлены в Computex, каждый из которых выдвигал границы скорости обновления. Ведущий пакет является Asus Rog Strix Ace XG248QSG, Marvel 1080p, который может похвастаться удивительной скоростью обновления 610 Гц. Чтобы не быть превзойденным, MSI и Acer представили дисплеи 1440p с частотой обновления 500 Гц, что привело к полному использованию даже мастерства генерации RTX 5090 и многокамерных.
Acer's Predator X27U F5 выделяется своей технологией QD, обещающей непревзойденной точности цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае с стартовой ценой в 899 евро, Acer планирует донести его в США, хотя ценообразование остается в результате обшивки из -за продолжающихся переговоров по тарифам. Учитывая растущую стоимость технологий в США, доступность может быть проблемой.
27-дюймовый MSI 271QR X50 от MSI также оснащен QD-панелью и представляет интригующую функцию ИИ. Оснащенный датчиком, который обнаруживает, когда вы уходите, монитор использует NPU для активации своей защиты от ожогов путем автоматического отключения. Этот инновационный подход к предотвращению сгорания, общая проблема с OLED-дисплеями, особенно в игровых сценариях, заслуживает внимания. Хотя аспект ИИ может поднять брови, это шаг вперед по сравнению с традиционными методами защиты OLED, которые могут прервать игровой процесс.
Должны ли игровые мониторы быть так быстро?
Появление этих ультрабывающих мониторов, особенно Asus Rog Strix Ace XG248QSG с уровнем обновления 610 Гц, поднимает вопрос о необходимости. На 1080p достижение такой высокой частоты кадров, даже при многократной генерации Nvidia. Например, для достижения этих частот кадров в таких играх, как Marvel Rivals, требуется RTX 5090 с многокамерным генерацией-настройка не рекомендуется для конкурентной игры из-за дополнительной задержки.
Более того, для поддержки этих высоких показателей обновления, надежный процессор имеет важное значение для подачи данных на графическую карту. Такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, но примерно на 600 кадров в секунду мощный процессор становится не подлежащим обсуждению.
Очарование этих высоких показателей обновления заключается в их потенциале, чтобы предложить чрезвычайно низкую задержку рендеринга, что имеет решающее значение в конкурентных играх. Такие игры, как Counter-Strike 2, часто воспроизводятся в минимальных настройках, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать задержку ввода, подчеркивая важность скорости в конкурентной среде. Тем не менее, будет ли, несмотря на несомненно, высокий ценник для таких передовых технологий, будет оправдан для среднего геймера, еще неизвестно.