Dom Aktualności Computex 2025: Monitory gier teraz zbyt szybko

Computex 2025: Monitory gier teraz zbyt szybko

by Zoey May 25,2025

W Computex zaprezentowano trzy najnowocześniejsze monitory gier, z których każda przekraczała granice szybkości odświeżania. Prowadząc paczkę jest ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, Marvel 1080p, który ma zadziwiający prędkość odświeżania 610 Hz. Aby nie być prześcignięciem, MSI i Acer wprowadzili wyświetlacze 1440p o prędkości odświeżania 500 Hz-przynosząc nawet sprawność RTX 5090 i generacji wielu ramek do pełnego wykorzystania.

Acer Predator X27U F5 wyróżnia się technologią QD-OLED, obiecując niezrównaną dokładność kolorów. Początkowo uruchamiając się w Europie i Chinach z ceną początkową 899 EUR, Acer planuje przenieść go do USA, chociaż ceny pozostają w opakowaniach z powodu bieżących negocjacji taryfowych. Biorąc pod uwagę rosnące koszty technologii w USA, przystępność cenowa może stanowić problem.

27-calowy MPG 271QR x50 MSI ma również panelu QD-OLED i wprowadza intrygującą funkcję AI. Wyposażony w czujnik, który wykrywa po odejściu, monitor wykorzystuje NPU do aktywowania ochrony wypalenia poprzez automatyczne wyłączenie. To innowacyjne podejście do zapobiegania wypaleniu, powszechnym problemem z wyświetlaczami OLED, szczególnie w scenariuszach gier, jest godne uwagi. Chociaż aspekt AI może podnosić brwi, jest to krok w stosunku do tradycyjnych metod ochrony OLED, które mogą przerwać rozgrywkę.

Czy monitory gier muszą być tak szybkie?

Pojawienie się tych ultra szybkich monitorów, zwłaszcza Asus Rog Strix Ace XG248QSG z jego prędkością odświeżania 610 Hz, rodzi kwestię konieczności. Przy 1080p, osiągnięcie tak wysokiej liczby klatek na sekundę, nawet przy generacji wielu ramek NVIDIA, jest wyzwaniem. Na przykład, aby osiągnąć te liczby klatek w grach takich jak Marvel Rivals, wymagany jest RTX 5090 z generowaniem wielu ramek-konfiguracja nie zalecana do gry w konkurencyjnej grze z powodu dodatkowego opóźnienia.

Ponadto, aby obsługiwać te wysokie wskaźniki odświeżania, solidny procesor jest niezbędny do zasilania danych do karty graficznej. Technologie takie jak NVIDIA Reflex i wytwarzanie ramek mogą pomóc, ale przy około 600 fps potężny procesor staje się nie do negocjacyjny.

Urok tych wysokich wskaźników odświeżania polega na tym, że może oferować wyjątkowo niskie opóźnienie renderowania, co jest kluczowe w grach konkurencyjnych. Gry takie jak Counter-Strike 2 są często rozgrywane w minimalnych ustawieniach, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę i zminimalizować opóźnienie wejściowe, podkreślając znaczenie szybkości w środowiskach konkurencyjnych. Jednak to, czy niewątpliwie wysoka cena dla tak najnowocześniejszej technologii będzie uzasadniona dla przeciętnego gracza, dopiero się okaże.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 25 2025-05
    Nintendo Switch 2 gry w Japonii używają głównie kart kluczy do gry, trend trwa na Zachodzie

    Okazało się, że prawie wszystkie fizyczne gry Nintendo Switch Switch 2 ujawnione do tej pory w Japonii są kartami do gier, z podobnym trendem obserwowanym na rynkach zachodnich. Według Gematsu, premiery przedsprzedaży Switch 2 w Japonii pokazały, że wszystkie fizyczne gry trzeciej partii, z wyjątkiem CD Projekt

  • 25 2025-05
    Canyon Clash Event in Whiteout Survival: Guide and Mechanics

    Canyon Clash jest jednym z najbardziej ekscytujących wydarzeń sojuszu w *Whiteout Survival *, w którym trzy sojusze starają się na rozległym polu bitwy, aby uzyskać kontrolę nad krytycznymi budynkami i terytoriami. Nie chodzi tylko o brutalną siłę; Sukces zależy od strategii, pracy zespołowej i skutecznego zarządzania zasobami. Do se

  • 25 2025-05
    Sprzedaż Dnia Pamięci Wayfair: Ogromne zniżki na półki do kolekcji medialnej

    W świecie, w którym media cyfrowe królują najwyższe, ironiczne, ale urocze, jest otoczone stale rosnącą kolekcją fizycznych mediów. Mój dom jest pełen książek, gier wideo, zestawów Lego, a nawet starych DVD, z których wszystkie zajmują szczególne miejsce w moim sercu. Jednak te cenione przedmioty