Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推動了刷新率的界限。領先的是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,這是一個1080p Marvel,具有驚人的610Hz刷新率。 MSI和ACER不再以500Hz刷新速率進行了1440p顯示,即使是RTX 5090的實力和多幀生成也可以充分利用。
Acer的Predator X27U F5憑藉其QD-Ol技術脫穎而出,有望無與倫比的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但計劃將其帶到美國,儘管由於持續的關稅談判,定價仍處於包裝狀態。鑑於美國技術成本的上升,負擔能力可能是一個問題。
MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,並引入了有趣的AI功能。監視器配備了一個傳感器,該傳感器可以通過自動關閉而使用NPU來激活其燃燒的保護。這種創新的方法可以防止燃燒,這是OLED展示的常見問題,尤其是在遊戲場景中,值得注意。儘管AI方面可能會引起人們的注意,但這比傳統的OLED保護方法的進步可能會中斷遊戲玩法。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
這些超快速監測器的出現,尤其是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,其610Hz刷新率提出了必要的問題。在1080p時,即使是NVIDIA的多幀一代,達到如此高的幀速率也是一個挑戰。例如,要在Marvel競爭對手等遊戲中達到這些幀速率,需要具有多幀生成的RTX 5090 - 由於延遲增加,不建議進行競爭性遊戲的設置。
此外,為了支持這些高刷新率,可靠的CPU對於將數據饋送到圖形卡至關重要。 NVIDIA反射和框架生成等技術可以提供幫助,但是在大約600 fps的情況下,強大的CPU變得不可傳輸。
這些高刷新率的魅力在於它們具有極低的渲染潛伏期的潛力,這對於競爭遊戲至關重要。諸如Countrike 2之類的遊戲通常在最小設置上進行,以最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,從而突出了競爭環境中速度的重要性。但是,對於普通遊戲玩家來說,這種尖端技術的價格無疑是合理的,還有待觀察。