Repo背后的开发人员将通过对其过度充电机械师和难度扩展的重大更新来增强游戏的体验。这些更改旨在随着玩家在各个层面的进步时加大挑战和参与度。让我们深入了解下一个更新的内容以及开发人员在游戏开放式Beta阶段的发展。
回购开发更新
对大修过度充电
在Repo最近的开放式测试版中,半合作的开发人员收集了社区的宝贵反馈,尤其是关于超收费的机械师。此功能使玩家可以通过将敌人抬起并将其投掷到坚硬的表面或远离团队中来对抗敌人。但是,此行动并非没有风险。过度充电仪填充,如果达到极限,玩家将爆炸。
最初,从游戏开始就可以访问过度充电的机械师,但是在Beta反馈之后,现在将在10级上引入。此外,开发人员计划每10级(20、30级,等等)推出新的增强困难机制,并以这些进步挑战的开始标志着这些渐进挑战的开始。
这些更新不仅仅是增加难度;他们也与游戏的知识深入融合。正如Semwork的团队所说:“因此,该系统也将与知识相关联。它不会只是无缘无故的头。这会有一些东西,我们将来会分享更多细节。”
开发人员加入了公开beta对接
通过一种独特的方法来收集第一手球员的反馈,在开放式beta期间,半卫星的开发人员参加了随机比赛。半合作的开发商Pontus Sundstrom对这次体验表示热情,他说:“我实际上也通过服务器中的随机对接而与许多人一起玩过。”他进一步指出:“我一直在问一些问题,找出你们发现的乐趣,类似的东西。”
随着收到的大量反馈,半合作致力于不断提高回购。正如开发人员承诺要保持社区知情的那样,玩家可以预期在不久的将来会有更多令人兴奋的更新。要保持有关Repo的最新消息的最新信息,请务必查看我们的相关文章。