Дом Новости Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

by Henry May 17,2025

Разработчики Repo собираются улучшить опыт игры со значительными обновлениями механика завышенных зарядов и масштабирования сложности. Эти изменения предназначены для увеличения вызова и участия, когда игроки прогрессируют по уровням. Давайте погрузимся в то, что будет в следующем обновлении и чем занимались разработчики на открытой бета -фазе игры.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время недавней открытой бета -версии Repo разработчики полуклассника собрали ценные отзывы сообщества, особенно в отношении механика перезарядки. Эта функция позволяет игрокам противостоять врагам, поднимая и швыряя их на твердые поверхности или вдали от своей команды. Однако это действие не без риска; Измеритель завышенного заряда заполняется, и если он достигнет своего предела, игрок взорвется.

Первоначально механик завышенного заряда был доступен с самого начала игры, но после бета-обратной связи он теперь будет введен на 10-м уровне. Более того, разработчики планируют развернуть новые механики, повышающие трудности каждые 10 уровней (на уровнях 20, 30 и т. Д.), С задержкой, отмечающими начало этих прогрессивных вызовов.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Эти обновления не только для увеличения трудностей; Они также глубоко интегрированы с знаниями игры. Как заявила команда Semiour's Team, «так же, как эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязаться, и мы поделимся в будущем больше деталей».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В уникальном подходе к сбору обратной связи из первых рук разработчиков из полупрофила участвовали инкогнито в случайных матчах во время открытой бета. Pontus Sundstrom, разработчик Semipare, выразил свой энтузиазм по поводу опыта, сказав: «И я также действительно играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах». Он также отметил: «И я задавал несколько вопросов и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

Благодаря получению отзывов, полупродажа привержена постоянному улучшению репо. Игроки могут предвидеть более захватывающие обновления в ближайшем будущем, поскольку разработчики пообещали информировать сообщество. Чтобы оставаться в курсе последних новостей о репо, обязательно ознакомьтесь с нашими связанными статьями.

Последние статьи Более+
  • 17 2025-05
    Mortal Kombat 1: Окончательное издание выпуск Triggers Triggers Backlash вентилятора

    Warner Bros. Games объявила и выпустила Mortal Kombat 1: Deciantive Edition, которое они объявили как «самую обширную версию» этой культовой файтинги. Тем не менее, запуск этого издания вызвал опасения среди поклонников, которые NetherRealm Studios, возможно, сместили свое внимание с

  • 17 2025-05
    King's League II запускается на iOS и Android

    Для поклонников стратегии моделирования RPGS сегодня отмечает значительную веху с выпуском King's League II на Android и iOS. Это долгожданное продолжение отмеченного наградами оригинала приносит расширенный список и более глубокую геймплей, обещая еще более увлекательные битвы и стратегические

  • 17 2025-05
    Музей ископаемых покемонов, чтобы показать реальные и фальшивые окаменелости в США в следующем году

    Компания Pokémon официально объявила, что музей ископаемых покемонов отправится в Северную Америку в мае 2026 года. Любопытно, что влечет за собой музей ископаемых покемонов? Это точно так же интригует, как кажется. После успешного запуска в Японии, этой уникальной выставки, которая Juxt