Дом Новости Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

by Henry May 17,2025

Разработчики Repo собираются улучшить опыт игры со значительными обновлениями механика завышенных зарядов и масштабирования сложности. Эти изменения предназначены для увеличения вызова и участия, когда игроки прогрессируют по уровням. Давайте погрузимся в то, что будет в следующем обновлении и чем занимались разработчики на открытой бета -фазе игры.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время недавней открытой бета -версии Repo разработчики полуклассника собрали ценные отзывы сообщества, особенно в отношении механика перезарядки. Эта функция позволяет игрокам противостоять врагам, поднимая и швыряя их на твердые поверхности или вдали от своей команды. Однако это действие не без риска; Измеритель завышенного заряда заполняется, и если он достигнет своего предела, игрок взорвется.

Первоначально механик завышенного заряда был доступен с самого начала игры, но после бета-обратной связи он теперь будет введен на 10-м уровне. Более того, разработчики планируют развернуть новые механики, повышающие трудности каждые 10 уровней (на уровнях 20, 30 и т. Д.), С задержкой, отмечающими начало этих прогрессивных вызовов.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Эти обновления не только для увеличения трудностей; Они также глубоко интегрированы с знаниями игры. Как заявила команда Semiour's Team, «так же, как эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязаться, и мы поделимся в будущем больше деталей».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В уникальном подходе к сбору обратной связи из первых рук разработчиков из полупрофила участвовали инкогнито в случайных матчах во время открытой бета. Pontus Sundstrom, разработчик Semipare, выразил свой энтузиазм по поводу опыта, сказав: «И я также действительно играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах». Он также отметил: «И я задавал несколько вопросов и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

Благодаря получению отзывов, полупродажа привержена постоянному улучшению репо. Игроки могут предвидеть более захватывающие обновления в ближайшем будущем, поскольку разработчики пообещали информировать сообщество. Чтобы оставаться в курсе последних новостей о репо, обязательно ознакомьтесь с нашими связанными статьями.

Последние статьи Более+
  • 09 2025-07
    Династия Dunk City поражает 1 миллион пользователей менее чем за неделю

    Dunk City Dynasty вызывает шторм мобильный игровой мир, набирая более миллиона загрузок в течение нескольких дней после своего глобального запуска. Официально лицензированная игра NBA Streetball от Netease выросла до вершины Apple App Store и потребовала место № 1 на ключевых рынках Юго -Восточной Азии

  • 09 2025-07
    «Обновление Boxbound добавляет крыс, землетрясения для улучшения игрового процесса»

    После официального запуска в прошлом месяце Boxbound вернулся с совершенно новым обновлением, которое заставит хаос до одиннадцати. На этот раз игроки сталкиваются с неожиданным заражением - роды вторглись в почтовое отделение, и они не уходят без боя. Удачно назван «крысы на складе

  • 09 2025-07
    «Teeny Tiny Town празднует 2 -ю годовщину с кроссовером Townsfolk»

    Teeny Tiny Town празднует особую веху на этой неделе - это второй день рождения! Чтобы отметить это событие, Short Circry Studios запускает восхитительный мини-кроссовер с их недавно выпущенной игрой Townsfolk. В рамках праздников игроки могут разблокировать совершенно новую визуальную тему, которая трансформируется