首页 新闻 PlayStation负责人吉田抵制了索尼的现场服务影响

PlayStation负责人吉田抵制了索尼的现场服务影响

by Aiden Feb 19,2025

前PlayStation执行官Shuhei Yoshida透露,他本来可以抵制索尼在现场服务的游戏中备受争议的推动力。 Sie Worldwide Studios总裁吉田(Yoshida)从2008年到2019年,对索尼在这项投资中承认的固有风险有点有趣。

在PlayStation的现场服务冠军面临重大挑战之中,这一说法面临着。虽然 Helldivers 2 取得了杰出的成功,成为了有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅12周内售出了1200万张,但其他企业已经步履蹒跚。

Concord是一个值得注意的例子,成为Playstation最大的失败之一,由于球员的数字极低,几周后就关闭了。该项目最初预算约2亿美元(根据Kotaku的说法),事实证明,索尼的挫折是昂贵的,预算不足以涵盖全面的开发,IP权利或收购Firewalk Studios。这是在取消了顽皮的狗的 《我们的最后 多人游戏》之后,最近,两个未经宣布的现场服务冠军 - 一个来自BluePoint的《战神 *游戏》,另一个来自Bend Studio(Days Gode Deven Devensers)的游戏。

吉田(Yoshida)在31年后离开索尼(Sony),假设说,作为首席执行官赫尔斯·赫尔斯特(Hermen Hulst),他将抵制现场服务。他强调了资源分配的困境:将资金从 战神 等既定特许经营权转移到了高风险的流派。但是,他承认索尼与继续单人游戏开发以及提供更多资源的方法。他强调了行业成功的不可预测的本质,理由是 Helldivers 2 意外的胜利。

索尼的财务电话进一步阐明了情况。总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki认可了从 Helldivers 2 的成功和 Concord 的失败中学到的经验教训,特别强调了对早期用户测试和内部评估的需求,以便在启动之前识别和解决问题。 Totoki还指出了索尼的“孤立组织”和 Concord 的不幸发布窗口,有可能随着“黑色神话:wukong *”的发行而导致市场交接。

高级副总裁Sadahiko Hayakawa比较了 Helldivers 2 Concord 的对比结果,强调了在整个工作室中学到的经验教训,以改善开发管理和发布后内容的扩展。他确认索尼的意图是平衡其投资组合与单人游戏的头衔(利用既定的IP)和现场服务游戏,并承认后者的固有风险。

尽管有这些挫折,但仍在开发中,包括Bungie的 Marathon ,Guerrilla的 Horizo​​n Online 和Haven Studio的 Fairgame $

最新文章 更多+
  • 11 2026-01
    Krafton回应《inZOI》销量问题 为低迷Steam数据辩护

    《inZOI》的发行商Krafton对近期关于其Steam同时在线玩家数下滑的讨论作出了回应。公司强调,作为一款单人游戏,销量数据是衡量成功更为准确的指标。这款视觉效果惊艳的《模拟人生》竞品在Steam上首发表现强劲,达到了87,377的同时在线玩家历史峰值。Krafton透露,《inZOI》在首周即取得了100万份的惊人销量——这标志着这家韩国发行商历史上最快的销售里程碑。游戏在发售仅40分钟后,便登顶Steam全球畅销榜(按收入计算)。首席执行官CH Kim表示,Krafton打算将《inZ

  • 11 2026-01
    全新小镇培育幸福居民的实践

    担任这座城市的**新市长**,建造你梦想中的大都市引导市民的职业发展路径,帮助他们在事业上蒸蒸日上现已在Google Play开启预注册LifeSim已正式为其即将推出的Android生活模拟游戏《快乐市民》开启了预注册。作为新任市长,您的使命是建造一个充满活力的都市中心,并确保居民的幸福,将他们塑造成游戏中承诺的那种满足感十足的市民。虽然城市建设类游戏在移动平台上很常见,但《快乐市民》以其格外迷人的视觉风格脱颖而出。画面色彩鲜明、氛围温馨、个性十足。如果您和许多玩家一样,首先被游戏的氛围所吸引

  • 10 2026-01
    "遗忘之境"影响力持久度超越"天际"

    查看6张图片若向资深玩家问及Xbox 360时代,除了 notorious "三红"故障外,你会听到无数充满 Nostalgia 的回忆——其中大多与《上古卷轴IV:湮灭》相关。作为前《官方Xbox杂志》编辑,我永远难忘湮灭如何瞬间征服了我,这与前作《晨风》的Xbox移植版截然不同。这款原本计划作为Xbox 360首发大作的游戏,成为了我们杂志的宠儿——其革命性的游戏截图让我们多次将其作为封面故事,也让我屡次前往贝塞斯达位于马里兰的总部。这段评测经历本身已成为我职业生涯中的 Legendary