索尼最近经历了24小时的停电,周末破坏了PlayStation网络(PSN)服务。该公司将问题归因于一条宣布恢复服务的推文中的“操作问题”。作为回应,索尼扩展了PlayStation和会员资格,另外五天作为善意的姿态,并感谢PlayStation社区的耐心。
但是,简短的解释使许多PlayStation用户都寻求有关中断原因的更详细信息。 2011年PSN数据泄露的记忆损害了约7700万个帐户的个人信息,对于某些人来说仍然是生动的,引起了人们对数据安全性的关注。社交媒体的反应反映了对透明度的渴望,用户提出了诸如“鉴于2011年发生的事情,我们需要知道我们是否需要致电银行以获取新的信用卡并需要身份保护服务”,并要求知道索尼如何计划防止未来中断。
PSN停机时间不仅停止了在线游戏,而且还影响了需要服务器身份验证或持续Internet连接的单人游戏。在中断期间,美国零售商GameStop试图通过一条推文来利用这种情况,这表明了物理游戏副本的好处。但是,这在社交媒体上受到了批评,强调了GameStop从主要出售视频游戏的转变。
是的,让我去我当地的GameStop,抓住一些物理ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue
- woken Elma Simp」(@wokenjjt)2025年2月8日
第三方出版商的游戏受到PSN停电影响,他们已采取步骤减轻对球员的影响。 Capcom扩展了对Monster Hunter Wilds的下一个Beta测试,该测试被PSN问题缩短了,而EA在FC 25中扩展了高强度的多人游戏。
尽管做出了这些努力,索尼还是没有提供最初的两条推文以外的更多细节 - 一项承认停电,另一个宣布使用模糊的解释和薪酬报价宣布服务修复。许多客户显然正在寻求有关事件和未来预防措施的更全面的沟通。