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Bend Studio bestätigt das Engagement für innovative Inhalte

by Aria Feb 26,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony sein unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games und eine von Bend Studio. Während Sony die Stornierungen bestätigte und versicherte, dass kein Studio geschlossen würde, unterstreicht der Umzug die Kämpfe des Unternehmens auf dem Live-Service-Markt.

Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Während Helldivers 2 phänomenalen Erfolg erzielte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten war, erwiesen sich andere Unternehmen wie Concord als katastrophal und schalteten nach kurzer Zeit aufgrund der niedrigen Spielerzahlen ein. Dies folgte der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Vorbehalte über den aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele.

Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studio, beruhigte die Fans mit einem Tweet, in dem sie sich anhaltend für die Entwicklung überzeugender Spiele entscheiden. Ihre letzte Veröffentlichung, die Days Gone, wurde 2019 für PlayStation 4 gestartet und später im Jahr 2021 auf PC portiert.

Der finanzielle Anruf von Sony enthüllte Einblicke in die Erkenntnisse des Unternehmens sowohl aus dem Erfolg von Helldivers 2 als auch aus dem Scheitern von Concord. Hiroki Totoki, COO von Sony, und CFO, führten Concords Untergang auf verzögerte Benutzertests und interne Bewertungen zurück, was darauf hindeutet, dass frühere Eingriffe das Versagen des Spiels hätte verhindert können. Er zitierte auch Sonys in der Struktur der organisatorischen Organisationsstruktur und Concords unglückliches Veröffentlichungsfenster, das mit dem schwarzen Mythos zusammenfiel: Wukong, als beitragende Faktoren.

Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, betonte die Lehren aus Helldivers 2 und Concord, wobei die Bedeutung eines verbesserten Entwicklungsmanagements und nach dem Startunterhalt in der Inhaltsunterstützung hervorgehoben wurde. Sony plant, sein Portfolio auszugleichen und sich auf seine erfolgreichen Einzelspieler-Titel zu konzentrieren und gleichzeitig die mit Live-Service-Spielen verbundenen Risiken zu verwalten.

Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $. Die Zukunft der Live-Service-Strategie von Sony bleibt abzuwarten.

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