Дом Новости Bend Studio подтверждает приверженность инновационному контенту

Bend Studio подтверждает приверженность инновационному контенту

by Aria Feb 26,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов живого обслуживания, один из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio. В то время как Sony подтвердила отмены, гарантируя, что ни одна студия не будет закрыта, этот шаг подчеркивает борьбу компании на рынке живого обслуживания.

Набег Sony в игры в живые услуги дал смешанные результаты. В то время как Helldivers 2 добился феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, другие предприятия, такие как Concord, оказались катастрофическими, закрывающимися после короткого периода из-за низких чисел игроков. Это последовало за отменой Naughty Dog's The Last из Multiplayer Project. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои резервации о агрессивном толчке Sony в игры в живые услуги.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов твитом, в котором говорится о своей постоянной преданности развитию убедительных игр. Их последний релиз, прошел дни, был запущен в 2019 году для PlayStation 4, а затем перенесен на ПК в 2021 году.

Финансовый призыв Sony раскрыл понимание знаний компании как от успеха Helldivers 2, так и от провала Concord. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, приписали падение Конкорда с задержкой пользовательского тестирования и внутренних оценок, предполагая, что более раннее вмешательство могло предотвратить неудачу игры. Он также процитировал организационную структуру Sony Siled и несчастное окно Concord, совпадающее с Black Myth: Wukong, в качестве факторов.

Садахико Хаякава, старший вице-президент Sony по финансам и IR, подчеркнул уроки, извлеченные как от Helldivers 2, так и от Concord, подчеркивая важность улучшения управления развитием и поддержки контента после запуска. Sony планирует сбалансировать свой портфель, сосредоточившись на своих успешных титулах с одним игроком, одновременно стратегически управляя рисками, связанными с играми в живые услуги.

Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Haven Studio Fairgame $. Будущее стратегии живого обслуживания Sony еще предстоит выяснить.

Последние статьи Более+
  • 26 2025-09
    «Покер Фейс»: второй сезон стартовал с трёх эпизодов

    ПокерфейсПервые три эпизода 2 сезона уже доступны для просмотра.Смотреть на PeacockСериал «Покерфейс» эксклюзивно выходит на Peacock. Это одна из самых доступных стриминговых платформ с подпиской от $7.99/месяц. Хотя Peacock не предлагает бесплатный

  • 25 2025-09
    Роудмен представляет жесткий криминальный экшен на Android

    - Roadman сегодня выходит в Google Play- Этот мрачный мультиплеерный симулятор преступности сочетает черный юмор с жестоким контентом- При этом социальная сатира остается поразительно очевиднойВечный спор о романтизации преступности в медиа вспыхивае

  • 24 2025-09
    Вартун Ультра: Профессиональные советы и хитрости

    Если вы уже начали играть в Wartune Ultra — тактическую пошаговую RPG с элементами MMO — то наверняка ищете способы эффективно повышать уровень, проходить сложный контент и раскрывать потенциал своих героев. Независимо от того, настраиваете ли вы сос