Heim Nachricht "Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"

by Penelope May 05,2025

Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat sich bei Bethesda und Virtuos 'Arbeiten über die neu veröffentlichten Remastered Oblivion Ehrfurcht zum Ausdruck gebracht. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer hob Nesmith die immense Anstrengung hervor, die 2006 die Welt von Cyrodiil erstellt hat und wie der Remaster seine Erwartungen übertroffen hat, indem er fast jeden Aspekt des Spiels neu gestaltete.

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"Ich hatte nur ein Texturaktualisierung erwartet", gab Nesmith zu. "Aber was sie getan haben, ist eine vollständige Überholung. Von der Wiederholung der Animationen und des Animationssystems bis zur Integration der unwirklichen Engine, der Änderung des Leveling -Systems und der Überarbeitung der Benutzeroberfläche haben sie jeden Teil des Spiels berührt."

Obwohl Bethesda den Remaster bis zu seinem Überraschungsstart unter Verschluss hielt, waren die Fans überwiegend positiv über die umfangreichen Veränderungen, die über die bloßen visuellen Verbesserungen hinausgehen, um signifikante Modifikationen des Gameplays zu enthalten. Neue Merkmale wie ein Sprint -Mechaniker und Veränderungen am Nivellierungssystem haben viele, einschließlich Nesmith, dazu geführt, dass Oblivion Remaster eher als Remake als ein einfacher Remaster in Betracht gezogen hat.

"Das nächste, was zur Kategorisierung der Kategorisierung kommen könnte, ist Oblivion 2.0", erklärte Nesmith. "Es ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Ich bin mir nicht sicher, ob der Begriff 'Remaster' es tatsächlich gerecht wird."

In seiner Diskussion bezeichnete Nesmith den Remaster auch als "Oblivion 2.0", was die Größe der implementierten Änderungen widerspiegelte.

Während die Gemeinschaft den Remaster feiert, hat Bethesda Einblicke in ihre Namensentscheidung geteilt. In einer in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung stellte das Studio klar, dass sie das Vergessenheit "nie neu machen" wollten, sondern darauf abzielten, die geliebte Erfahrung sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge, Warzen und alles zu modernisieren.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", heißt es in der Erklärung. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie das Gefühl haben, es zum ersten Mal zu erleben, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten."

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern unerwartet veröffentlicht und ist jetzt auf PC-, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat begeistert auf den Überraschungsstart reagiert und die Elder Scrolls Fanbase weiter wiederbelebt.

Für eine detaillierte Erkundung von Oblivion Remastered bieten wir einen umfassenden Leitfaden an, der eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst und vieles mehr.

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