Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил страх за работу Bethesda и Virtuos над недавно выпущенным Oblivion Remastered. В недавнем интервью с видеоогамером Несмит подчеркнул огромные усилия, которые пришли к созданию мира Киродии в 2006 году, и как ремастер превзошел его ожидания, переосмыслив почти все аспекты игры.
«Я ожидал всего лишь обновление текстуры», - признался Несмит. «Но то, что они сделали, - это полный капитальный ремонт. От переделки анимации и системы анимации до интеграции нереального двигателя, изменения системы выравнивания и обновления пользовательского интерфейса, они коснулись каждой части игры».
Хотя Bethesda держала ремастер под обертыванием до своего неожиданного запуска, фанаты были в подавляющем большинстве позитивно в отношении обширных изменений, которые выходят за рамки простых визуальных улучшений, включающих значительные изменения в игровом процессе. Новые функции, такие как спринт -механик и изменения в системе выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы рассмотреть вопрос о том, чтобы снять более многое, больше, чем простой ремастер.
«Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0», - заявил Несмит. «Это ошеломляющее количество ремастеринга. Я не уверен, что термин« ремастер »фактически делает это справедливо».
В своем обсуждении Несмит также назвал ремастер как «Oblivion 2.0», отражая величину реализованных изменений.
Поскольку сообщество празднует ремастер, Bethesda разделила представление об их решении по имени. В заявлении, опубликованном в социальных сетях, студия пояснила, что они «никогда не хотели переделать» Oblivion, но нацелены на модернизацию любимого опыта как для возвращающихся игроков, так и для новичков, бородавок и всего .
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - говорится в заявлении. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры за эти годы. Мы надеемся на ремастер, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был неожиданно выпущен вчера, и теперь он доступен на ПК, PlayStation 5, а Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Adbcrecers могут наслаждаться им без дополнительной стоимости. Сообщество Modding с энтузиазмом отреагировало на неожиданный запуск, еще больше оживив фанатскую базу Elder Scrolls.
Для получения подробного изучения Remastered Oblivion мы предлагаем всеобъемлющее руководство, которое включает в себя обширную интерактивную карту, полные пошаговые инструкции для основной квестовой линии и каждую квест Гильдии, советы о том, как создать идеальный характер, вещи, которые нужно сделать в первую очередь и многое другое.