El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, prevé un futuro en el que los pequeños equipos de desarrollo puedan aprovechar las indicaciones de IA para crear videojuegos expansivos y de alta calidad comparables a la aclamada Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo.
Hablando en el evento del estado de Unreal 2025 de EPIC, donde CD Projekt dio a conocer una impresionante demostración tecnológica para The Witcher 4, Sweeney enfatizó que la integración de IA se convertirá en "una parte fundamental" de los motores de juegos modernos. Él cree que este cambio desbloqueará "géneros completamente nuevos de juegos que no eran posibles ni prácticos antes".
Tim Sweeney de Epic está en AI. Foto de Seongjoon Cho/Bloomberg.
"Cada avance significativo en la tecnología ha llevado al aumento de nuevos juegos", explicó Sweeney. "Recuerdo cuando los juegos 3D se volvieron factibles por primera vez: luego llegaron Doom y Wolfenstein , pionero al tirador 3D. El género Battle Royale solo surgió una vez que el hardware y los motores podrían soportar cien jugadores en un solo partido".
Él ve a la IA como el próximo salto importante. "Con los personajes impulsados por la IA que permiten un diálogo infinito a través de configuraciones simples de creadores, los pequeños equipos podrán construir juegos llenos de mundos ricamente interactivos y vastas listas de personajes. ¿Qué tan difícil sería para un equipo de 10 personas hacer un juego como Zelda: Breath of the Wild of the Wild manejan todo el diálogo, y solo estás escribiendo resúmenes de caracteres?
El fuerte apoyo de Sweeney para la IA es bien conocido, y Epic Games está avanzando a toda velocidad. El mes pasado, Darth Vader, con IA, debutó en *Fortnite *, marcando un hito para la plataforma. El personaje puede cantar, unirse o dejar escuadrones dinámicamente, responder de manera inteligente a los jugadores, entregar un diálogo contextual, resumir eventos en el juego e incluso advertir sobre amenazas inminentes.El modelo de voz AI se basa en el legendario James Earl Jones, quien falleció en septiembre de 2024 a la edad de 93 años. Esta recreación digital, impulsada por el modelo Flash Gemini 2.0 de Google y el Flash V2.5 de Elevenlabs, se desarrolló con la aprobación total de la familia de Jones.
La introducción provocó un debate sobre las implicaciones éticas del uso de IA generativa, especialmente cuando implica recrear voces de artistas fallecidos. Sin embargo, Sweeney sigue confiando en el impacto positivo de la IA."Veo a la IA como una herramienta para capacitar a los creadores humanos, permitiéndoles producir contenido de manera más eficiente", dijo. "Eso es algo bueno. Es lamentable que el surgimiento de la IA moderna haya sido empañado por las empresas que raspan grandes cantidades de contenido de otros en línea. Pero en esencia, la IA debería actuar como un multiplicador, amplificando nuestras capacidades creativas".
Agregó: "Empoderar a los equipos independientes para construir juegos más grandes e inmersivos también significa que los estudios de AAA pueden superar los límites aún más, elaborando experiencias monumentales con un polaco sin precedentes. Habrá una evolución masiva a medida que los desarrolladores se adapten y dominen estas nuevas herramientas. Y al igual que cualquier tecnología transformadora que mejore nuestras vidas, el beneficio neto para los creadores y los jugadores serán superiores positivas".
A pesar de las críticas que rodean a la IA Darth Vader, Epic está presionando hacia adelante, anunciando planes para permitir a los jugadores crear sus propios NPC impulsados por la IA en Fortnite .