O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, prevê um futuro em que pequenas equipes de desenvolvimento possam aproveitar os avisos da IA para criar videogames expansivos e de alta qualidade comparáveis ao aclamado da Nintendo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Falando no Evento do Estado de Unreal 2025 da Epic - onde o CD Projekt apresentou uma demonstração tecnológica de tirar o fôlego para o Witcher 4 - já enfatizou que a integração da IA se tornará "uma parte fundamental" dos motores de jogo modernos. Ele acredita que essa mudança desbloqueará "gêneros inteiramente novos de jogos que não eram possíveis ou práticos antes".
Tim Sweeney, da Epic, está todo na IA. Foto de Seongjoon Cho/Bloomberg.
"Todo avanço significativo na tecnologia levou à ascensão de novos jogos", explicou Sweeney. "Lembro -me de quando os jogos em 3D se tornaram viáveis - então veio Doom e Wolfenstein , pioneiro no atirador 3D. O gênero Battle Royale emergiu apenas uma vez que hardware e motores poderiam apoiar cem jogadores em uma única partida".
Ele vê a IA como o próximo grande salto. “Com personagens orientados a IA permitindo diálogo infinito por meio de configurações simples de criadores, pequenas equipes poderão criar jogos cheios de mundos ricamente interativos e vastas listas de personagens. Quão difícil seria para um time de 10 pessoas para fazer um jogo como um jogo de caça ?
O forte apoio de Sweeney à IA é bem conhecido, e a Epic Games está avançando a toda velocidade. No mês passado, Darth Vader, movido a IA, fez sua estréia em *Fortnite *, marcando um marco para a plataforma. O personagem pode cantar, juntar-se ou deixar esquadrões dinamicamente, responder de maneira inteligente aos jogadores, fornecer diálogo contextual, resumir os eventos do jogo e até alertar sobre ameaças iminentes.O modelo de voz da AI é baseado no lendário James Earl Jones, que faleceu em setembro de 2024 aos 93 anos. Essa recreação digital, alimentada pelo modelo flash Gemini 2.0 do Google e o Flash V2.5 do Google, foi desenvolvido com a aprovação completa da família de Jones.
A introdução provocou debate sobre as implicações éticas do uso de IA generativa - especialmente quando envolve recriar vozes de artistas falecidos. No entanto, Sweeney permanece confiante no impacto positivo da IA."Eu vejo a IA como uma ferramenta para capacitar criadores humanos, permitindo que eles produzam conteúdo com mais eficiência", disse ele. "Isso é uma coisa boa. É lamentável que a ascensão da IA moderna tenha sido marcada por empresas que eliminam vastas quantidades de conteúdo de outras pessoas on -line. Mas, em sua essência, a IA deve atuar como multiplicador - amamentando nossos recursos criativos".
Ele acrescentou: “Capacitar as equipes independentes a construir jogos maiores e mais imersivos também significa que os estúdios da AAA podem aumentar ainda mais os limites, criando experiências monumentais com polimento sem precedentes. Haverá uma evolução maciça à medida que os desenvolvedores se adaptam e dominarão essas novas ferramentas. E como qualquer tecnologia transformadora que tenha melhorado as nossas vidas, o benefício líquido para criadores e jogadores que sejam sobrementos.
Apesar das críticas em torno de Ai Darth Vader, a Epic está avançando, anunciando planos para permitir que os jogadores criem seus próprios NPCs orientados a IA em Fortnite .