Maison Nouvelles "L'IA à révolutionner le développement du jeu: Tim Sweeney prévoit des petites équipes créant" Breath of the Wild "avec un dialogue généré par l'AI"

"L'IA à révolutionner le développement du jeu: Tim Sweeney prévoit des petites équipes créant" Breath of the Wild "avec un dialogue généré par l'AI"

by Chloe Jul 24,2025

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, envisage un avenir où de petites équipes de développement peuvent tirer parti des invites d'IA à créer de vastes jeux vidéo de haute qualité comparables à la célèbre légende de Nintendo de Zelda: Breath of the Wild .

S'exprimant lors de l'événement State of Unreal 2025 d'Epic - où CD Projekt a dévoilé une démo technologique à couper le souffle pour le Witcher 4 - Sweeney a souligné que l'intégration de l'IA deviendra «un élément fondamental» des moteurs de jeu modernes. Il pense que ce changement débloquera «des genres de jeux entièrement nouveaux qui n'étaient pas possibles ou pratiques auparavant».


Tim Sweeney d'Epic est entièrement sur l'IA. Photo de Seongjoon Cho / Bloomberg.

"Chaque avancée significative de la technologie a conduit à la montée en puissance des nouveaux jeux", a expliqué Sweeney. "Je me souviens quand le jeu 3D est devenu possible pour la première fois - alors est venu Doom et Wolfenstein , pionnier du tireur 3D. Le genre Battle Royale lui-même n'a fait qu'une fois le matériel et les moteurs pourraient soutenir une centaine de joueurs en un seul match."

Il voit l'IA comme le prochain saut majeur. "Avec des personnages dirigés par AI permettant un dialogue infini à travers des configurations de créateurs simples, les petites équipes pourront construire des jeux remplis de mondes richement interactifs et de vastes listes de personnages. À quel point serait-il difficile pour une équipe de 10 personnes de faire un jeu comme Zelda: Breath of the Wild si AI gère tous les dialogues, et vous n'écrivez que des résumés de personnages?

Jouer Le fort soutien de Sweeney pour l'IA est bien connu, et Epic Games avance à toute vitesse. Le mois dernier, Dark Vader a fait ses débuts dans * Fortnite *, marquant une étape importante pour la plate-forme. Le personnage peut chanter, rejoindre ou quitter les escouades de manière dynamique, répondre intelligemment aux joueurs, fournir un dialogue contextuel, résumer des événements dans le jeu et même avertir des menaces imminentes.

Le modèle vocal AI est basé sur le légendaire James Earl Jones, décédé en septembre 2024 à l'âge de 93 ans. Cette loisine numérique, propulsée par le modèle Flash Gemini 2.0 de Google et Flash V2.5 de Elevenlabs, a été développé avec l'approbation complète de la famille de Jones.

L'introduction a déclenché un débat sur les implications éthiques de l'utilisation de l'IA générative, en particulier lorsqu'elle implique de recréer des voix d'artistes décédés. Cependant, Sweeney reste confiant dans l'impact positif de l'IA.

"Je vois l'IA comme un outil pour responsabiliser les créateurs humains, leur permettant de produire du contenu plus efficacement", a-t-il déclaré. «C'est une bonne chose. Il est regrettable que la montée de l'IA moderne ait été entachée par les entreprises grattant de grandes quantités de contenu des autres en ligne. Mais à la base, l'IA devrait agir comme un multiplicateur - amplifier nos capacités créatives.»

Il a ajouté: «L'autonomisation des équipes indépendantes à construire des jeux plus importants et plus immersifs signifie également que les studios AAA peuvent repousser encore des limites, fabriquant des expériences monumentales avec un vernis sans précédent. Il y aura une évolution massive alors que les développeurs s'adaptent et maîtrisent ces nouveaux outils. Et comme toute technologie transformatrice qui a amélioré nos vies, le net avantage des créateurs et des joueurs sera de manière extrêmement positive.»

Malgré les critiques concernant l'IA Dark Vader, Epic progresse, annonçant des plans pour permettre aux joueurs de créer leurs propres PNJ axés sur l'IA à Fortnite .

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