Epic Games首席执行官Tim Sweeney设想了一个未来,小型开发团队可以利用AI提示创建广阔的高质量视频游戏,可与Nintendo备受赞誉的《塞尔达传说:野外呼吸》相提并论。
Sweeney强调,在Epic的《虚幻的2025年》活动中,CD Projekt为Witcher 4推出了令人叹为观止的技术演示,他强调AI集成将成为现代游戏引擎的“基本部分”。他认为,这种转变将解锁“以前不可能或实用的全新游戏类型”。
Epic的Tim Sweeney都在AI上。 Seongjoon Cho/Bloomberg的照片。
斯威尼解释说:“技术的每一个重大进步都导致了新游戏的兴起。” “我记得当3D游戏首次变得可行时,厄运和沃尔芬斯坦(Wolfenstein)开创了3D射击游戏。一旦硬件和发动机能够在一场比赛中为一百个玩家提供支持。”
他认为AI是下一个重大飞跃。 “随着AI驱动的角色通过简单的创作者设置实现无限的对话,小型团队将能够构建充满丰富互动互动世界和庞大角色名册的游戏。一个10人的团队将像AI一样掌握所有对话,而您只是写作角色摘要,那么10人的团队将如何制作像Zelda的呼吸:野外的游戏?
Sweeney对AI的强烈支持是众所周知的,Epic Games正在全速前进。上个月,AI驱动的Darth Vader在 *Fortnite *中首次亮相,标志着该平台的里程碑。角色可以动态地唱歌,加入或离开小队,对球员进行明智的反应,提供上下文对话,总结游戏中的事件,甚至警告即将来临的威胁。AI语音模型基于传奇的詹姆斯·厄尔·琼斯(James Earl Jones),他于2024年9月去世,享年93岁。这款数字娱乐是由Google的Gemini 2.0 Flash模型和Elevenlabs的Flash V2.5驱动的,并得到了琼斯家族的全面认可。
引言引发了关于使用生成AI的道德含义的辩论,尤其是当它涉及重新创造死者表演者的声音时。但是,Sweeney对AI的积极影响仍然充满信心。他说:“我认为AI是增强人类创作者的工具,使他们能够更有效地生产内容。” “这是一件好事。不幸的是,现代AI的兴起受到公司在网上的大量内容的大量内容所损害。但是,以此为核心,AI应该充当乘数 - 扩大了我们的创造力。”
他补充说:“授权独立团队建立更大,更具身临其境的游戏也意味着AAA工作室可以进一步推动界限,并用前所未有的波兰人制定纪念性的体验。随着开发人员的适应和掌握这些新工具的巨大进化。与任何变革性的技术一样,我们的生活也会改善我们的生活,对创造者和播放器的生活也有所改善,也会变得过于良好的产品。
尽管围绕AI Darth Vader的批评,Epic仍在向前推进,宣布计划允许玩家在Fortnite创建自己的AI驱动的NPC。