Epic Games CEO Tim Sweeney는 소규모 개발 팀이 AI 프롬프트를 활용하여 Nintendo의 유명한 젤다의 전설 : 숨쉬는 야생 과 비슷한 광대 한 고품질 비디오 게임을 만들 수있는 미래를 구상합니다.
CD Projekt가 Witcher 4 의 숨막히는 기술 데모를 공개 한 Epic의 Unreal 2025 State 2025 이벤트에서 연설하면서 AI 통합은 현대 게임 엔진의 "기본 부분"이 될 것이라고 강조했습니다. 그는 이러한 변화가“이전에는 불가능했거나 실용적이지 않은 완전히 새로운 장르의 게임”을 잠금 해제 할 것이라고 믿는다.
Epic의 Tim Sweeney는 모두 AI에 있습니다. Seongjoon Cho/Bloomberg의 사진.
스위니는“기술의 모든 상당한 발전으로 인해 새로운 게임이 증가하게되었습니다. "3D 게임이 처음 실현 가능해 졌을 때를 기억합니다. 그런 다음 Doom 과 Wolfenstein이 와서 3D 슈터를 개척했습니다. Battle Royale 장르 자체는 하드웨어와 엔진이 한 번의 경기에서 100 명의 플레이어를 지원할 수있는 경우에만 나타났습니다."
그는 AI를 다음 주요 도약으로 본다. “AI 중심의 캐릭터를 통해 간단한 제작자 설정을 통해 무한 대화를 가능하게하는 소규모 팀은 풍부한 대화식 세계와 광대 한 캐릭터 로스터로 가득 찬 게임을 구축 할 수 있습니다. 10 인 팀이 Zelda 와 같은 게임을 만드는 것이 얼마나 어려울 것입니까?
Sweeney의 AI에 대한 강력한 지원은 잘 알려져 있으며 Epic Games는 최고 속도를 앞두고 있습니다. 지난 달 AI- 힘의 Darth Vader는 *Fortnite *에서 데뷔하여 플랫폼의 이정표를 표시했습니다. 캐릭터는 노래, 가입 또는 분대를 동적으로 떠날 수 있으며, 플레이어에게 지능적으로 반응하고, 상황에 맞는 대화를 전달하고, 게임 내 이벤트를 요약하고, 임박한 위협에 대해 경고 할 수 있습니다.AI 음성 모델은 93 세의 나이에 2024 년 9 월에 세상을 떠난 전설적인 제임스 얼 존스 (James Earl Jones)를 기반으로합니다. Google의 Gemini 2.0 플래시 모델과 Elevenlabs의 Flash v2.5로 구동되는이 디지털 레크리에이션은 Jones의 가족의 전체 승인으로 개발되었습니다.
소개는 생성 AI를 사용하는 윤리적 의미에 대한 논쟁을 불러 일으켰다. 그러나 Sweeney는 AI의 긍정적 인 영향에 대해 여전히 자신감을 가지고 있습니다."AI는 인간 제작자에게 힘을 실어주는 도구로보고있어 콘텐츠를보다 효율적으로 생산할 수 있습니다." "이것은 좋은 일입니다. 불행히도 불행한 일은 온라인에서 다른 사람들로부터 방대한 양의 콘텐츠를 긁는 회사들에 의해 현대 AI의 부상이 손상되었음을 알 수 있습니다. 그러나 핵심적으로 AI는 멀티 플라이어 역할을하여 창의적인 능력을 증폭시켜야합니다."
그는 다음과 같이 덧붙였다.“더 크고 몰입 형 게임을 구축 할 수 있도록 인디 팀이 AAA 스튜디오는 경계를 더욱 발전시켜 전례없는 폴란드어로 기념비적 인 경험을 제작할 수 있음을 의미합니다. 개발자 가이 새로운 도구를 적응시키고 마스터함에 따라 대규모 진화가있을 것입니다. 우리의 삶을 개선 한 혁신적인 기술은 제작자와 플레이어의 순 이점을 좋아할 것입니다.
Ai Darth Vader를 둘러싼 비판에도 불구하고 Epic은 선수가 Fortnite 에서 자신의 AI 중심 NPC를 만들 수 있도록 계획을 발표했습니다.