A principios de abril, los fanáticos de la próxima Nintendo Switch 2 estaban zumbando sobre la mención de la tasa de actualización variable (VRR) en las páginas informativas del sistema. Sin embargo, esta información pronto se eliminó, dejando a muchos preguntarse sobre su validez. Nintendo ahora ha aclarado la situación en una declaración a Nintendolife, revelando que el Nintendo Switch 2 realmente admite VRR, pero solo en el modo portátil. La compañía reconoció el error inicial en su sitio web y se disculpó por cualquier confusión causada.
Cuando se le preguntó sobre el soporte potencial de VRR en modo acoplado a través de una futura actualización de firmware, Nintendo permaneció no comprometido, afirmando que no tienen "nada que anunciar sobre este tema". Esto significa que, en el lanzamiento, los jugadores que usan el Switch 2 conectado a un televisor no se beneficiarán de la tecnología VRR.
La aclaración se produce después de semanas de especulación, provocada por la mención inicial y la posterior eliminación de VRR de varias páginas informativas, según lo rastreado por el colaborador digital de fundición Oliver Mackenzie. Si bien la ausencia de VRR en modo atracado en el lanzamiento podría ser decepcionante, todavía hay esperanza para futuras actualizaciones. Después de todo, Sony lanzó el soporte VRR a las consolas PS5 después del lanzamiento, estableciendo un precedente que Nintendo podría seguir.
En otras noticias de Nintendo Switch 2, la compañía ha anunciado una línea de juegos que recibirá actualizaciones de rendimiento gratuitas, incluidos títulos como Pokémon Scarlet & Violet y Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Además, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha asegurado a los fanáticos que habrá suficiente cambio de 2 unidades disponibles para satisfacer la demanda "durante las vacaciones".