Début avril, les fans du prochain Nintendo Switch 2 bourdonnaient sur la mention du taux de rafraîchissement variable (VRR) sur les pages d'information du système. Cependant, ces informations ont rapidement été supprimées, laissant beaucoup de choses sur sa validité. Nintendo a maintenant clarifié la situation dans une déclaration à Nintendolife, révélant que le Nintendo Switch 2 prend en effet VRR, mais uniquement en mode portable. La société a reconnu l'erreur initiale sur son site Web et s'est excusé pour toute confusion causée.
Lorsqu'il est interrogé sur le support potentiel VRR en mode amarré via une future mise à jour du micrologiciel, Nintendo est resté sans engagement, déclarant qu'ils n'avaient "rien à annoncer sur ce sujet". Cela signifie que, au lancement, les joueurs utilisant le commutateur 2 connectés à un téléviseur ne bénéficieront pas de la technologie VRR.
La clarification intervient après des semaines de spéculation, déclenchées par la mention initiale et l'élimination subséquente de la VRR de diverses pages d'information, suivie par le contributeur de la fonderie numérique Oliver Mackenzie. Bien que l'absence de VRR en mode amarré au lancement soit décevante, il y a encore de l'espoir pour de futures mises à jour. Après tout, Sony a déployé le support VRR aux consoles PS5 après le lancement, établissant un précédent que Nintendo pourrait suivre.
Dans d'autres nouvelles de Nintendo Switch 2, la société a annoncé une gamme de jeux qui recevra des mises à niveau gratuites de performances, y compris des titres comme Pokémon Scarlet & Violet et Super Mario 3D World + Bowser's Fury. De plus, la présidente de Nintendo of America, Doug Bowser, a rassuré les fans qu'il y aura suffisamment d'unités Switch 2 disponibles pour répondre à la demande "pendant les vacances".