Еще в начале апреля поклонники предстоящего Nintendo Switch 2 гудели в отношении упоминания о частоте переменной обновления (VRR) на информационных страницах системы. Тем не менее, эта информация была вскоре удалена, и многие задавались вопросом о ее обоснованности. Nintendo теперь прояснила ситуацию в заявлении для Nintendolife, показывая, что Nintendo Switch 2 действительно поддерживает VRR, но только в портативном режиме. Компания признала первоначальную ошибку на своем веб -сайте и извинилась за любую путаницу, вызванную.
При вопрос о потенциальной поддержке VRR в режиме пристыковочного режима через будущее обновление прошивки, Nintendo оставалась невидимой, заявив, что они «нечего сообщать по этой теме». Это означает, что при запуске игроки, использующие Switch 2, подключенный к телевизору, не получат выгоды от технологии VRR.
Разъяснение происходит после нескольких недель спекуляций, вызванных первоначальным упоминанием и последующим удалением VRR с различных информационных страниц, как отслеживалось участником цифрового литейного завода Оливером Маккензи. В то время как отсутствие VRR в режиме пристыковочного режима при запуске может быть разочаровывающим, все еще есть надежда на будущие обновления. В конце концов, Sony выпустила поддержку VRR на консоли PS5 после запуска, установив прецедент, которому может следовать Nintendo.
В других новостях Nintendo Switch 2 компания объявила о линейке игр, которые получат бесплатные обновления производительности, включая такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America, Дуг Баузер, заверил фанатов, что будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса «в праздничные дни».