Anfang April summten Fans des kommenden Nintendo Switch 2 die Erwähnung der Variablen -Aktualisierungsrate (VRR) auf den Informationsseiten des Systems. Diese Informationen wurden jedoch bald entfernt, sodass viele sich über ihre Gültigkeit wundern mussten. Nintendo hat nun die Situation in einer Erklärung an Nintendolife geklärt und enthüllt, dass der Nintendo Switch 2 tatsächlich VRR unterstützt, jedoch nur im Handheld -Modus. Das Unternehmen bestätigte den ersten Fehler auf seiner Website und entschuldigte sich für Verwirrung.
Als Nintendo über ein zukünftiges Firmware-Update nach einer potenziellen VRR-Unterstützung im Docked-Modus befragt wurde, blieb er nicht in der Lage, "nichts zu diesem Thema bekannt zu geben". Dies bedeutet, dass beim Start die Spieler, die den mit einem Fernsehgerät verbundenen Switch 2 verwenden, nicht von der VRR -Technologie profitieren.
Die Klärung erfolgt nach Wochen der Spekulationen, die durch die anfängliche Erwähnung und die anschließende Entfernung von VRR von verschiedenen Informationsseiten ausgelöst wurden, wie der digitale Foundry -Mitarbeiter Oliver MacKenzie verfolgt wird. Während das Fehlen von VRR im Docked -Modus beim Start möglicherweise enttäuschend ist, gibt es immer noch Hoffnung auf zukünftige Updates. Immerhin hat Sony die VRR-Unterstützung nach PS5-Konsolen nach dem Start eingeführt und einen Präzedenzfall festgelegt, dem Nintendo folgen könnte.
In anderen Nintendo Switch 2 News hat das Unternehmen eine Reihe von Spielen angekündigt, die kostenlose Leistungsverbesserungen erhalten, darunter Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, die Fans versichert, dass ausreichend Switch 2 -Einheiten zur Verfügung stehen, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.