4 월 초, 다가오는 Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대해 윙윙 거렸다. 그러나이 정보는 곧 제거되어 많은 사람들이 유효성에 대해 궁금해했습니다. Nintendo는 이제 Nintendolife에 대한 성명서에서 상황을 명확히하여 Nintendo Switch 2가 실제로 VRR을 지원하지만 핸드 헬드 모드에서만 지원한다고 밝혔습니다. 회사는 웹 사이트의 초기 오류를 인정하고 혼란에 빠진 것에 대해 사과했습니다.
향후 펌웨어 업데이트를 통해 도킹 모드에서 잠재적 인 VRR 지원에 대해 의문을 제기했을 때, Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없다"고 말하면서 비위원회를 유지했습니다. 즉, 출시시 TV에 연결된 스위치 2를 사용하는 플레이어는 VRR 기술의 이점이 없습니다.
Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie가 추적 한 바와 같이, 다양한 정보 페이지에서 VRR의 초기 언급과 후속 제거에 의해 촉발 된 몇 주 동안의 추측 후에 설명이 나옵니다. 발사시 도킹 모드에 VRR이 없으면 실망 할 수 있지만 향후 업데이트에 대한 희망이 여전히 남아 있습니다. 결국, 소니는 출시 후 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 출시하여 Nintendo가 따라갈 수있는 선례를 설정했습니다.
다른 Nintendo Switch 2 News 에서이 회사는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 무료 성능 업그레이드를받을 게임 라인업을 발표했습니다. 또한 미국 대통령의 Doug Bowser는 팬들에게 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치가있을 것이라고 팬들에게 안심 시켰습니다.