A medida que nos acercamos a la marca de cinco años de la generación actual de consolas – al menos para Microsoft y Sony – las especulaciones sobre los próximos movimientos de hardware de ambas compañías se están intensificando. Nuevos rumores sugieren que Sony podría estar desarrollando un dispositivo portátil PlayStation 6, posicionándose potencialmente como una competencia seria para la próxima Switch 2 de Nintendo.
El informante de la industria Moore's Law Is Dead afirmó recientemente que este portátil PS6 no confirmado contará con capacidades de acoplamiento y compatibilidad con versiones anteriores con títulos de PS4 y PS5. Las especificaciones filtradas supuestamente incluyen una GPU integrada RDNA 5 de 16CU que funciona a 1.20 GHz en modo portátil y aumenta a 1.65 GHz cuando está acoplada.
Según la fuente, el PS6 portátil de Sony tendrá un precio sustancialmente más bajo que el Xbox Ally X de Microsoft, mientras ofrece mejores características de envejecimiento y un mayor rendimiento bruto. El ROG Xbox Ally y el Xbox Ally X de Microsoft están programados para lanzarse el 16 de octubre, aunque el precio aún no se ha revelado.
Los rumores también mencionan un posible modelo PS6S, que probablemente serviría como una alternativa económica similar a la configuración Series S de Xbox. Esto mantendría la tradición de Sony de ofrecer opciones de consolas escalonadas.
Aunque Moore's Law Is Dead cita documentación reciente de AMD como su fuente de información, aún quedan muchas preguntas sin respuesta. Es importante señalar que Sony no ha confirmado oficialmente ningún detalle sobre sus sistemas de próxima generación.
Las estimaciones de precio sugieren $299-$399 para el PS6S, $399-$499 para la versión portátil y $549-$699 para la consola PS6 estándar – posicionando a la unidad portátil como competencia directa para Nintendo Switch 2. Los tres dispositivos podrían lanzarse potencialmente en otoño de 2027.
Los ejecutivos de Sony abordaron recientemente el desarrollo de la consola de próxima generación durante debates con inversionistas. Cuando se les preguntó sobre el impacto del juego en la nube en los requisitos de hardware, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, afirmó la importancia continua de las consolas físicas:
"A pesar de once años avanzando en nuestra tecnología de juego en la nube a través de PlayStation Plus Premium y pruebas de transmisión Portal, la fiabilidad de la red sigue estando fuera de nuestro control. Si bien las opciones en la nube expanden la accesibilidad, la mayoría de los jugadores aún prefieren el juego ejecutado localmente no afectado por la conectividad."
Con respecto al desarrollo de nuevo hardware, Nishino declaró:
"Con nuestro ecosistema próspero en las plataformas PS5 y PS4, naturalmente hay un tremendo interés en nuestra estrategia de próxima generación. Aunque no podemos compartir detalles específicos ahora, explorar métodos mejorados de participación del jugador sigue siendo nuestra prioridad."
Teniendo en cuenta que Sony típicamente comienza el desarrollo de próxima generación poco después del lanzamiento de la generación actual (el trabajo en PS5 comenzó justo después del debut de PS4 en 2013), el PS6 ya puede llevar cinco años en desarrollo.
La evolución del PlayStation Portal de Sony sugiere unas crecientes ambiciones en el mercado portátil, aunque Nishino evitó comentarios sustanciales sobre dispositivos portátiles en los planes de próxima generación de Sony.
Con la PS5 ahora más allá de la mitad de su ciclo de vida y Microsoft entrando en el mercado de los portátiles, la transformación de la industria parece inminente. La naturaleza exacta de los próximos movimientos de Sony y Microsoft sigue sin estar clara.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, advirtió recientemente contra un lanzamiento de PS6 sin disco, señalando que la presencia global de Sony en el mercado crea requisitos diferentes a los de los mercados anglófonos fuertes de Xbox:
"A diferencia del éxito digital de Xbox en mercados selectos, PlayStation sirve a 170 países donde la fiabilidad de internet varía dramáticamente. Eliminar los medios físicos podría alienar a partes significativas de nuestra audiencia."
Informes adicionales indican que AMD aseguró el contrato de chips para PS6 sobre Intel en 2022. Siguiendo el patrón de ciclo de consola de siete años de Sony (PS4 2013 → PS5 2020), PS6 podría llegar en noviembre de 2027. Los posibles títulos de lanzamiento podrían incluir el juego de espionaje de Hideo Kojima, Physint, y The Witcher 4 de CD Projekt Red.